🃇 扑克现金游戏将实时显示买入和兑现相关详情

这些事件记录与注册/进入扑克现金游戏(买入)的用户相关的信息,以及他们获胜或被淘汰出现金游戏时(兑现)的信息。这些事件不提供与单手下注/获胜或盲注相关的详情。
RabbitMQ
Kafka
REST API
类型应作为 RabbitMQ 消息的属性(而不是在载荷中)。任何头部信息将被忽略。
现金游戏买入类型键
现金游戏兑现类型键
POKER_CASH_GAME_BUY_IN_V2
POKER_CASH_GAME_CASH_OUT_V2
现金游戏买入键类型
现金游戏兑现键类型
POKER_CASH_GAME_BUY_IN_V2
POKER_CASH_GAME_CASH_OUT_V2
现金游戏买入
现金游戏兑现
⬆️ POST /v2/integration/poker/cash-game-buy-in
⬆️ POST /v2/integration/poker/cash-game-cash-out

载荷请求

现金游戏买入
现金游戏兑现
买入数据类型
兑现数据类型

载荷键

买入和兑现事件中包含的值提供与桌游格式和相关游戏风格的信息。在下面的表格中,您可以找到上述载荷中包含的单个载荷键的详细说明。
现金游戏买入
现金游戏兑现
必需属性用 * 标记。如果省略,所有布尔键将设置为 false。
示例值
描述
user_id
"1234"
主键:唯一用户 ID
brand_id
"site.example.com"
品牌来源
timestamp *
"2025-05-16T14:50:00Z"
用户入桌日期。
table_id *
22
桌子的 ID。
table_name *
"Table #23"
桌子的名称。
table_start_time *
"2024-05-16T15:00:00Z"
桌子的开始日期。
table_min_buy_in *
4
加入桌子所需的最低买入金额。
table_max_buy_in *
20
加入桌子所需的最高买入金额。
table_small_blind *
0.1
桌子小盲金额。
table_big_blind *
0.2
桌子大盲金额。
table_max_seats *
10
桌子允许的总座位数
table_game_format *
"NLH"
桌子游戏格式/游戏风格。无限德州扑克 (NLHE),底池限制奥马哈 (PLO)。
table_ante *
0.02
发牌前每位玩家需支付的前注金额。如果没有前注则为 0。
table_is_fast_fold
boolean (true/false)
此键显示游戏是否允许用户在弃牌时切换到另一个桌子。
buy_in_amount *
20
bonus_buy_in_amount + real_buy_in_amount + locked_buy_in_amount 键中包含值的总和
bonus_buy_in_amount *
10
进入桌子花费的奖励金额总额。
real_buy_in_amount *
10
进入锦标赛花费的真实金额总额。
locked_buy_in_amount
0
进入锦标赛花费的锁定金额总额。
currency *
"EUR"
用户货币(欧元、美元等)。
exchange_rate
1
用户汇率。
status *
"Approved" "Rollback"
Approved - 如果买入成功 Rollback - 如果买入未成功完成。
meta
{ "key1": "value1", "key2": "value2" }
使用此载荷键添加默认载荷中不可用的任何其他参数。
必需属性用 * 标记。如果省略,所有布尔键将设置为 false。
示例值
描述
user_id
"1234"
主键:唯一用户 ID
origin
"site.example.com"
品牌来源
timestamp *
"2025-05-16T14:50:00Z"
玩家兑现事件时的时间戳(兑现金额等于 0)。
table_id *
22
桌子的 ID。
table_name *
"Table #23"
桌子的名称。
table_start_time *
"2025-05-16T15:00:00Z"
桌子的开始日期。
table_min_buy_in *
4
加入桌子所需的最低买入金额。
table_max_buy_in *
20
加入桌子所需的最高买入金额。
table_small_blind *
0.1
桌子小盲金额。
table_big_blind *
0.2
桌子大盲金额。
table_max_seats *
10
桌子允许的总座位数
table_game_format *
"NLH"
桌子游戏格式/游戏风格。无限德州扑克 (NLHE),底池限制奥马哈 (PLO)。
table_ante *
0.02
发牌前每位玩家需支付的前注金额。如果没有前注则为 0。
table_is_fast_fold
boolean (true/false)
此键显示游戏是否允许用户在弃牌时切换到另一个桌子。
cashout_in_amount *
30
bonus_cashout_amount + real_cashout_amount + locked_cashout_amount 键中包含值的总和
bonus_cashout_amount *
0
在桌子上赢得的奖励金额总额。
real_cashout_amount *
30
在桌子上赢得的真实金额总额。
locked_cashout_amount *
0
在桌子上赢得的锁定金额总额。
currency *
"EUR"
用户货币(欧元、美元等)。
exchange_rate
1
用户汇率。
status *
"Approved" "Rollback"
Approved - 如果兑现成功 Rollback - 如果兑现未成功完成。
meta
{ "key1": "value1", "key2": "value2" }
使用此载荷键添加默认载荷中不可用的任何其他参数。