扑克现金游戏
扑克现金游戏事件设置
🃇 扑克现金游戏将实时显示买入和兑现相关详情
这些事件记录与注册/进入扑克现金游戏(买入)的用户相关的信息,以及他们获胜或被淘汰出现金游戏时(兑现)的信息。这些事件不提供与单手下注/获胜或盲注相关的详情。
RabbitMQ
Kafka
REST API
类型应作为 RabbitMQ 消息的属性(而不是在载荷中)。任何头部信息将被忽略。
现金游戏买入类型键 | 现金游戏兑现类型键 |
POKER_CASH_GAME_BUY_IN_V2 | POKER_CASH_GAME_CASH_OUT_V2 |
现金游戏买入键类型 | 现金游戏兑现键类型 |
POKER_CASH_GAME_BUY_IN_V2 | POKER_CASH_GAME_CASH_OUT_V2 |
现金游戏买入 | 现金游戏兑现 |
⬆️ POST /v2/integration/poker/cash-game-buy-in | ⬆️ POST /v2/integration/poker/cash-game-cash-out |
载荷请求
现金游戏买入
现金游戏兑现
买入数据类型
兑现数据类型
载荷键
买入和兑现事件中包含的值提供与桌游格式和相关游戏风格的信息。在下面的表格中,您可以找到上述载荷中包含的单个载荷键的详细说明。
现金游戏买入
现金游戏兑现
必需属性用 * 标记。如果省略,所有布尔键将设置为 false。
键 | 示例值 | 描述 |
user_id | "1234" | 主键:唯一用户 ID |
brand_id | "site.example.com" | 品牌来源 |
timestamp * | "2025-05-16T14:50:00Z" | 用户入桌日期。 |
table_id * | 22 | 桌子的 ID。 |
table_name * | "Table #23" | 桌子的名称。 |
table_start_time * | "2024-05-16T15:00:00Z" | 桌子的开始日期。 |
table_min_buy_in * | 4 | 加入桌子所需的最低买入金额。 |
table_max_buy_in * | 20 | 加入桌子所需的最高买入金额。 |
table_small_blind * | 0.1 | 桌子小盲金额。 |
table_big_blind * | 0.2 | 桌子大盲金额。 |
table_max_seats * | 10 | 桌子允许的总座位数 |
table_game_format * | "NLH" | 桌子游戏格式/游戏风格。无限德州扑克 (NLHE),底池限制奥马哈 (PLO)。 |
table_ante * | 0.02 | 发牌前每位玩家需支付的前注金额。如果没有前注则为 0。 |
table_is_fast_fold | boolean (true/false) | 此键显示游戏是否允许用户在弃牌时切换到另一个桌子。 |
buy_in_amount * | 20 | bonus_buy_in_amount + real_buy_in_amount + locked_buy_in_amount 键中包含值的总和 |
bonus_buy_in_amount * | 10 | 进入桌子花费的奖励金额总额。 |
real_buy_in_amount * | 10 | 进入锦标赛花费的真实金额总额。 |
locked_buy_in_amount | 0 | 进入锦标赛花费的锁定金额总额。 |
currency * | "EUR" | 用户货币(欧元、美元等)。 |
exchange_rate | 1 | 用户汇率。 |
status * | "Approved" "Rollback" | Approved - 如果买入成功 Rollback - 如果买入未成功完成。 |
meta | { "key1": "value1", "key2": "value2" } | 使用此载荷键添加默认载荷中不可用的任何其他参数。 |
必需属性用 * 标记。如果省略,所有布尔键将设置为 false。
键 | 示例值 | 描述 |
user_id | "1234" | 主键:唯一用户 ID |
origin | "site.example.com" | 品牌来源 |
timestamp * | "2025-05-16T14:50:00Z" | 玩家兑现事件时的时间戳(兑现金额等于 0)。 |
table_id * | 22 | 桌子的 ID。 |
table_name * | "Table #23" | 桌子的名称。 |
table_start_time * | "2025-05-16T15:00:00Z" | 桌子的开始日期。 |
table_min_buy_in * | 4 | 加入桌子所需的最低买入金额。 |
table_max_buy_in * | 20 | 加入桌子所需的最高买入金额。 |
table_small_blind * | 0.1 | 桌子小盲金额。 |
table_big_blind * | 0.2 | 桌子大盲金额。 |
table_max_seats * | 10 | 桌子允许的总座位数 |
table_game_format * | "NLH" | 桌子游戏格式/游戏风格。无限德州扑克 (NLHE),底池限制奥马哈 (PLO)。 |
table_ante * | 0.02 | 发牌前每位玩家需支付的前注金额。如果没有前注则为 0。 |
table_is_fast_fold | boolean (true/false) | 此键显示游戏是否允许用户在弃牌时切换到另一个桌子。 |
cashout_in_amount * | 30 | bonus_cashout_amount + real_cashout_amount + locked_cashout_amount 键中包含值的总和 |
bonus_cashout_amount * | 0 | 在桌子上赢得的奖励金额总额。 |
real_cashout_amount * | 30 | 在桌子上赢得的真实金额总额。 |
locked_cashout_amount * | 0 | 在桌子上赢得的锁定金额总额。 |
currency * | "EUR" | 用户货币(欧元、美元等)。 |
exchange_rate | 1 | 用户汇率。 |
status * | "Approved" "Rollback" | Approved - 如果兑现成功 Rollback - 如果兑现未成功完成。 |
meta | { "key1": "value1", "key2": "value2" } | 使用此载荷键添加默认载荷中不可用的任何其他参数。 |