Juego de Poker con Dinero
Configuraci贸n para eventos de Juego de P贸ker en Efectivo
馃儑 El Juego de P贸ker en Efectivo mostrar谩 detalles relacionados con las Compras de fichas y Retiros de efectivo en tiempo real
Estos eventos registran la informaci贸n relacionada con los usuarios que se registran/ingresan a un juego de p贸ker en efectivo (Compra de fichas) y cuando ganan o son eliminados del juego en efectivo (Retiro de efectivo). Estos eventos no proporcionan detalles relacionados con las apuestas/ganancias de una sola mano o las ciegas.
RabbitMQ
Kafka
REST API
Se espera el tipo como una propiedad (pero no en el payload) del Mensaje de RabbitMQ. Cualquier header ser谩 ignorado.
Clave de tipo de Compra de fichas del Juego en Efectivo | Clave de tipo de Retiro de efectivo del Juego en Efectivo |
POKER_CASH_GAME_BUY_IN_V2 | POKER_CASH_GAME_CASH_OUT_V2 |
Tipo de clave de Compra de fichas del Juego en Efectivo | Tipo de clave de Retiro de efectivo del Juego en Efectivo |
POKER_CASH_GAME_BUY_IN_V2 | POKER_CASH_GAME_CASH_OUT_V2 |
Compra de fichas del Juego en Efectivo | Retiro de efectivo del Juego en Efectivo |
猬嗭笍 POST /v2/integration/poker/cash-game-buy-in | 猬嗭笍 POST /v2/integration/poker/cash-game-cash-out |
Solicitudes de Payload
Compra de fichas del Juego en Efectivo
Retiro de efectivo del Juego en Efectivo
Tipos de datos de Compra de fichas
Tipos de datos de Retiro de efectivo
Claves del payload
Los valores contenidos en los eventos de compra de fichas y retiro de efectivo proporcionan informaci贸n relacionada con el formato del juego de la mesa y el estilo de juego relacionado. En las tablas a continuaci贸n puedes encontrar una descripci贸n detallada de las claves individuales del payload contenidas en los payloads anteriores.
Compra de fichas del Juego en Efectivo
Retiro de efectivo del Juego en Efectivo
Las propiedades requeridas est谩n marcadas con *. Todas las claves booleanas se establecer谩n como false si se omiten.
Clave | Valor de Ejemplo | Descripci贸n |
user_id | "1234" | Clave Primaria: ID 煤nico del usuario |
brand_id | "site.example.com" | Origen de la marca |
timestamp * | "2025-05-16T14:50:00Z" | Fecha de entrada del usuario a la mesa. |
table_id * | 22 | ID de la mesa. |
table_name * | "Table #23" | Nombre de la mesa. |
table_start_time * | "2024-05-16T15:00:00Z" | Fecha de inicio de la mesa. |
table_min_buy_in * | 4 | Cantidad m铆nima de compra de fichas requerida para unirse a la mesa. |
table_max_buy_in * | 20 | Cantidad m谩xima de compra de fichas requerida para unirse a la mesa. |
table_small_blind * | 0.1 | Cantidad de la ciega peque帽a de la mesa. |
table_big_blind * | 0.2 | Cantidad de la ciega grande de la mesa. |
table_max_seats * | 10 | N煤mero total de asientos permitidos en la mesa |
table_game_format * | "NLH" | Formato/estilo de juego de la mesa. No Limit Hold'em (NLHE), Pot Limit Omaha (PLO). |
table_ante * | 0.02 | Cantidad de dinero pagada por cada jugador en la mesa antes de que se repartan las cartas. 0 si no hay ante disponible. |
table_is_fast_fold | boolean (true/false) | Esta clave muestra si el juego permite al usuario cambiar a otra mesa al retirarse de una mano. |
buy_in_amount * | 20 | Suma de los valores contenidos en las claves bonus_buy_in_amount + real_buy_in_amount + locked_buy_in_amount |
bonus_buy_in_amount * | 10 | Cantidad total de dinero de bonificaci贸n gastada para ingresar a la mesa. |
real_buy_in_amount * | 10 | Cantidad total de dinero real gastada para ingresar al torneo. |
locked_buy_in_amount | 0 | Cantidad total de dinero bloqueado gastada para ingresar al torneo. |
currency * | "EUR" | Moneda del usuario (EUR, USD etc.). |
exchange_rate | 1 | Tasa de cambio del usuario. |
status * | "Approved" "Rollback" | Approved - si la compra de fichas fue exitosa Rollback - si la compra de fichas no se complet贸 exitosamente. |
meta | { "key1": "value1", "key2": "value2" } | Usa esta clave del payload para agregar cualquier otro par谩metro que no est茅 disponible en el payload por defecto. |
Las propiedades requeridas est谩n marcadas con *. Todas las claves booleanas se establecer谩n como false si se omiten.
Clave | Valor de Ejemplo | Descripci贸n |
user_id | "1234" | Clave Primaria: ID 煤nico del usuario |
origin | "site.example.com" | Origen de la marca |
timestamp * | "2025-05-16T14:50:00Z" | Marca de tiempo cuando ocurre el evento de retiro de efectivo del jugador (la cantidad de retiro es igual a 0). |
table_id * | 22 | ID de la mesa. |
table_name * | "Table #23" | Nombre de la mesa. |
table_start_time * | "2025-05-16T15:00:00Z" | Fecha de inicio de la mesa. |
table_min_buy_in * | 4 | Cantidad m铆nima de compra de fichas requerida para unirse a la mesa. |
table_max_buy_in * | 20 | Cantidad m谩xima de compra de fichas requerida para unirse a la mesa. |
table_small_blind * | 0.1 | Cantidad de la ciega peque帽a de la mesa. |
table_big_blind * | 0.2 | Cantidad de la ciega grande de la mesa. |
table_max_seats * | 10 | N煤mero total de asientos permitidos en la mesa |
table_game_format * | "NLH" | Formato/estilo de juego de la mesa. No Limit Hold'em (NLHE), Pot Limit Omaha (PLO). |
table_ante * | 0.02 | Cantidad de dinero pagada por cada jugador en la mesa antes de que se repartan las cartas. 0 si no hay ante disponible. |
table_is_fast_fold | boolean (true/false) | Esta clave muestra si el juego permite al usuario cambiar a otra mesa al retirarse de una mano. |
cashout_in_amount * | 30 | Suma de los valores contenidos en las claves bonus_cashout_amount + real_cashout_amount + locked_cashout_amount |
bonus_cashout_amount * | 0 | Cantidad total de dinero de bonificaci贸n ganada en la mesa. |
real_cashout_amount * | 30 | Cantidad total de dinero real ganada en la mesa. |
locked_cashout_amount * | 0 | Total de dinero bloqueado ganado en la mesa. |
currency * | "EUR" | Moneda del usuario (EUR, USD etc.). |
exchange_rate | 1 | Tasa de cambio del usuario. |
status * | "Approved" "Rollback" | Approved - si el retiro de efectivo fue exitoso Rollback - si el retiro de efectivo no se complet贸 exitosamente. |
meta | { "key1": "value1", "key2": "value2" } | Usa esta clave del payload para agregar cualquier otro par谩metro que no est茅 disponible en el payload por defecto. |