Funcionalidade do Jogador - Valor do Primeiro Depósito
Vamos analisar em profundidade a Funcionalidade do Jogador Valor do Primeiro Depósito: como pode ser usada, o objetivo da sua utilização e a lógica de como foi configurada.
O valor do primeiro depósito é um sistema Funcionalidade do Jogador.
✅ Isto significa que foi criada pela FT e está disponível para uso como parte do Modelo Singularity.
🧠 Note que as Funcionalidades de Jogador do sistema não podem ser editadas nem eliminadas. Se quiser fazer alterações, deve criar a sua própria versão da Funcionalidade do Jogador.
⚙️ Tipo de Funcionalidade
Todas as Funcionalidades do Jogador devem estar ligadas a um Tipo de Funcionalidade. Pense nos Tipos de Funcionalidade como as definições que definem a linguagem que usamos para falar sobre peças importantes de informação. A Funcionalidade do Jogador usa estas definições e relaciona-as com um jogador.
A Funcionalidade do Jogador: Valor do Primeiro Depósito é criada com base no Tipo de funcionalidade: Faixa de depósito.
As classes e slugs que são exigidos pela Funcionalidade do Jogador, são criados e definidos no Tipo de Funcionalidade.
🚀 Objetivo
O objetivo da Valor do Primeiro Depósito A funcionalidade do jogador é poder classificar os jogadores com base no valor do seu primeiro depósito. Isso permite compreender quão atraente ou influente é a sua oferta de boas-vindas ao monitorizar as tendências do valor do primeiro depósito.
Possíveis resultados (Classes)
Os possíveis resultados (Classes do Tipo de Funcionalidade) aos quais um jogador pode pertencer são:
- €0 - €10
- €10 - €25
- €25 - €50
- €50 - €100
- €100 - €500
- €500 - €1000
- €1000 ou mais
Vamos analisar mais de perto como estas classes são calculadas e como os jogadores podem qualificar-se para pertencer a uma determinada classe 👇
↔ Movimentos
Os movimentos definem a forma como os jogadores podem ser movidos de um estado para outro.
Podem ser movimentos em tempo real, que ocorrem quando ocorre uma ação em tempo real (como um pagamento ou registo), ou uma consulta baseada no tempo. As consultas baseadas no tempo ocorrem a uma hora definida do dia e avaliam a base de jogadores para determinar se um jogador deve mudar de classe.
📚 Leia mais:
Para Valor do Primeiro Depósito, existem dois Processos de Ativação, ou movimentos, que foram configurados para gerenciar movimentos de jogadores entre estados:

Processos Ativos

Processos Ativos
1. Em depósito bem-sucedido, para todas as classes, atribuir a classe correta consoante o valor do depósito
- Este movimento é uma Movimento em Tempo Real, com base em eventos de jogador em tempo real.
- Quando um jogador efetua um depósito bem-sucedido, será movido para a classe qualificadora relevante (faixa de valor) que corresponde ao montante do primeiro depósito.
- Como este é o primeiro depósito, o jogador não pertencerá a uma classe e, portanto, nenhuma classe qualificadora é elegível no movimento.
- Assim que um jogador corresponder à regra do segmento, será movido para essa classe. Por exemplo:
- Jogadores com um valor de primeiro depósito inferior a €10 serão movidos para a classe €0 - €10, e assim por diante.

Valor do primeiro depósito inferior a €10

Valor do primeiro depósito inferior a €10
🧠 Um jogador será movido para a classe correspondente assim que cumprir os critérios de um segmento.
Portanto, é importante que os segmentos sejam criados garantindo que os jogadores só possam pertencer a um segmento.

Atribuir classe

Atribuir classe
2. Avaliar o valor do primeiro depósito
- Este movimento é uma Consulta Baseada no Tempo que está definida para ser executada a uma hora definida de 'Todos os dias às 03:00 UTC'.
- Esta consulta faz uma verificação histórica do valor do primeiro depósito de todos os jogadores para garantir que pertencem à classe qualificadora correta.
- Jogadores bloqueados e excluídos também são incluídos.

Avaliar valor do primeiro depósito

Avaliar valor do primeiro depósito
🧠 Importante a Notar
Os montantes nesta funcionalidade do jogador são pré-definidos.
O valor do primeiro depósito está na sua moeda base. Se utilizar uma moeda base diferente do €, terá de configurar a sua própria versão desta funcionalidade de jogador.
🧠 Consultas
A maioria das Funcionalidades do Jogador no Modelo Singularity faz uso de consultas baseadas no tempo. As consultas são boas para determinar estados de inatividade do jogador, algo que um movimento em tempo real não consegue determinar.
As nossas consultas são criadas usando ClickHouse e estão incluídas no Modelo Singularity para você utilizar.
🧠 Note que o slug do Tipo de Funcionalidade classe deve coincidir dentro da consulta.
Se quiser escrever as suas próprias consultas, pode usar o Editor de Consultas ou pedir assistência à Fast Track. Pode encontrar o editor de consultas em: menu Insights & Analytics - Data Studio - Editor de Consultas.

Avaliação do cálculo do valor do primeiro depósito

Avaliação do cálculo do valor do primeiro depósito
🏁 O que vem a seguir
Dashboards
Após algum tempo, uma vez que os disparadores de computação tenham sido executados, poderá ver que os jogadores foram agora atribuídos a uma das classes da Funcionalidade do Jogador. Pode ver isto acontecer no dashboard Distribuição de Jogadores dentro da Funcionalidade do Jogador:

Distribuição de jogadores

Distribuição de jogadores
Segmentação
Em seguida, você pode usar Valor do Primeiro Depósito ao criar segmentos para Atividades e Ciclos de Vida. Você poderá encontrar Valor do Primeiro Depósito entre os campos de segmento quando estiver criando um segmento.

Campo de segmento

Campo de segmento