Primeiros Passos
Toda a informação de que precisa para se configurar e começar com o Modelo Singularity.
🔓 Obter Acesso
Para obter acesso ao Modelo Singularity, antes de mais nada, você precisa ter as Permissões do Modelo Singularity atribuídas ao seu Utilizador.

Atribua essas permissões a todos os usuários que precisam acessar o Modelo Singularity

Atribua essas permissões a todos os usuários que precisam acessar o Modelo Singularity
Uma vez que você tenha o acesso necessário, encontrará um novo ícone no menu à esquerda do CRM.

Modelo Singularity no Menu do CRM

Modelo Singularity no Menu do CRM
Nota 🧠: O título deste menu (e a dica de ferramenta do item do menu) refletirá o nome que você der ao seu modelo.
Neste exemplo, o modelo é chamado de FT Modelo Singularity. A versão 2.0 é fornecida com nossa configuração pronta do FT Modelo Singularity para você usar.
A primeira coisa que recomendamos é que você dê uma olhada e se familiarize com o nosso FT Modelo Singularity. Isso lhe dará uma boa visão de como você pode trabalhar com os Tipos de Recursos e Recursos do Jogador. Em seguida, você pode decidir se deseja aproveitar nosso modelo pré-construído ou seguir em frente e criar seu próprio modelo.
O Modelo Singularity consiste no seguinte:
Painel
/knowledge-base/o-modelo-singularity/painel
O Painel fornece uma visão geral dos Recursos do Jogador e dos Tipos de Recursos que foram configurados para o seu modelo. Personalize o nome e o ícone do seu modelo aqui.
Tipos de Funcionalidade
/knowledge-base/o-modelo-singularity/tipos-de-funcionalidade
Tipos de Recursos são as configurações onde definimos os Recursos do Jogador, possíveis resultados e movimentos que um jogador pode fazer.
Funcionalidades do Jogador
/knowledge-base/o-modelo-singularity/funcionalidades-do-jogador
Recursos do Jogador são pedaços significativos de informação/dados que sabemos sobre um jogador.