Caso de éxitoIA·Estudio independiente de EY-Parthenon

Convertir el comportamiento del jugador en acción

Un operador brasileño con más de 9 millones de jugadores registrados quería entenderlos más allá del momento del depósito. Esta es la historia de cómo su equipo de CRM pasó de crear segmentos a mano a ejecutar ciclos de vida que responden a lo que hacen los jugadores, mientras lo hacen.

~0%
menos trabajo manual en analítica, insights, creación de campañas y engagement
+0x
aumento de eficiencia, según estimación del equipo de CRM
4 KPI
El gasto por sesión, el valor de vida, la retención y la reactivación mejoraron
Sobre el operadorEl nombre del operador se mantiene en reserva a su solicitud. Todo aquí proviene de las entrevistas de EY-Parthenon con su Jefe de CRM y su Director de Integridad y Cumplimiento.
Brasil
Mercado principal
9M+
Jugadores registrados
1,000+
Juegos en la plataforma
~380
Empleados
Dónde empezó el equipo

Un ciclo de vida con un signo de interrogación en el medio

Con su CRM anterior, el equipo podía ver que un jugador se registraba y que depositaba. Después de eso, el panorama quedaba en silencio. Las sesiones, la elección de juegos y el momento en que un saldo bajaba eran invisibles, así que los segmentos había que crearlos a mano a partir de datos de transacciones ya desactualizados.

Un solo envío dirigido podía tomar un día entero. Cuando el equipo necesitaba una cohorte que coincidiera con lo que realmente tenían en mente, pedían al equipo interno de datos que la extrajera manualmente.

El antiguo ciclo de vida
Registro
Depósito
???
Un correo de bienvenida tras el registro. Nada basado en el comportamiento después de eso.

"Para un solo envío dirigido a un segmento específico, hablamos fácilmente de un día completo de trabajo con nuestro CRM anterior."

Jefe de CRM
Qué cambió

El recorrido de un jugador, antes y ahora

Desplázate para seguir a un jugador durante sus primeras semanas y ver qué podía ver, y hacer, el equipo en cada momento.

Señales sobre las que el equipo puede actuar
CRM anterior
Se registraDepositaFast Track entra en funcionamiento
Aviso de recarga
Recompensa desbloqueada
Oferta de reactivación
Gasto por sesión
Valor de vida
Retención
Reactivación
Dirección del cambio según lo reportado en las entrevistas. Sin escala.
Antes

Dos señales, luego silencio

El antiguo CRM registraba un registro y un depósito. Después, la única forma de saber algo de un jugador era esperar al siguiente ingreso o retiro. Eso dice lo que ya pasó, no qué hacer a continuación.

El punto ciego

Segmentos basados en las transacciones de ayer

Los perfiles se segmentaban manualmente con poco detalle, y los ciclos de vida eran estáticos. Involucrar a los jugadores más allá del depósito significaba recurrir al equipo de datos en cada envío.

"Cuando solo puedo monitorear las transacciones financieras, no obtengo información que pueda usar para segmentar y captar a mi cliente."

Director de Integridad y Cumplimiento
Con Fast Track

Cada sesión se convierte en una señal

Con datos en tiempo real, el modelo Singularity sigue analizando el comportamiento y re-segmenta a cada jugador a medida que cambia. El equipo ahora puede saber qué tipo de jugador es alguien, qué está haciendo y en qué etapa de su ciclo de vida se encuentra, mientras ocurre.

Ciclos de vida

Ciclos de vida que funcionan por sí solos

El equipo creó ciclos de vida que reaccionan a cambios de comportamiento. Un saldo bajo activa un aviso de recarga, el engagement desbloquea una recompensa, la inactividad abre un flujo de reactivación. También han automatizado varios componentes de gamificación y recompensas, y planean seguir ampliándolos.

"Cuando se combinan varios de estos pasos automatizados, nuestro sitio escala enormemente."

Jefe de CRM
Los resultados

Cuatro KPI moviéndose en la misma dirección

El gasto por sesión, el valor de vida, la retención y la reactivación mejoraron. El equipo también relaciona un aumento de ingresos, y una menor exposición a pérdidas, con la capacidad de actuar sobre el comportamiento del jugador sin demora.

En cifras

Qué cambió para el equipo

Carga de trabajo manual
0%
En analítica, insights, creación de campañas y engagement de jugadores.
KPI de jugadores
4 of 4
Gasto por sesión, valor de vida, retención y reactivación.
Ingresos
Aumento
Junto con menor exposición a pérdidas, según la propia evaluación del equipo.
Pasa el cursor sobre una columna para leer la cita de la entrevista detrás de ella. Los gráficos muestran la dirección del cambio según lo informado, no cifras auditadas.

“Podemos interactuar con nuestro cliente en cada punto de su recorrido e identificar, en tiempo real, cuándo se necesita una acción. Podemos detectar cuándo un saldo está bajando y sugerirle una recarga. Esto aumenta el tiempo de sesión y la recurrencia del jugador.”

Director de Integridad y Cumplimiento
Operador brasileño, más de 9M de jugadores registrados
Estudio independiente
Realizado por
EY-Parthenon

Esta historia se basa en entrevistas realizadas por EY-Parthenon al Jefe de CRM y al Director de Integridad y Cumplimiento del operador, sin la presencia de Fast Track. Las citas son suyas.

Los porcentajes y múltiplos son estimaciones propias de los entrevistados. El operador es un licenciatario brasileño con más de 9 millones de jugadores registrados y unos 380 empleados, y pidió no ser identificado.

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