DC1 到 DC2 是一个引导生命周期,旨在引导玩家从首次充值到第二次充值。
为了利用此模板,您需要集成以下内容:
  1. 支付事件
在此阅读有关集成的更多信息:

如何使用此模板

使用此模板在玩家与您旅程的关键早期阶段创建无缝流程,并促使他们进行第二次充值
我们为您编制了一系列成功的引导策略,供您纳入 DC1 到 DC2 生命周期中。

⌛ 基于时间的重新定向

DC1 到 DC2 生命周期已预定义以下期间事件
  1. 1天后(生命周期入口)
  2. 2天后(生命周期入口)
与新客户的首次沟通至关重要。在引导新玩家进行第二次充值时,定期重新定向他们。
示例:以下是一种做法:
1天后 - 发送包含第二次欢迎优惠详情的邮件
2天后 - 发送关于第二次优惠的跟进邮件和站内通知
我们不希望在生命周期入口时立即进行沟通,因为玩家刚刚收到了来自 NRC 到 NDC 生命周期的沟通。
如果您需要帮助添加或删除事件,请查看此处:
/tutorials/sheng-ming-zhou-qi/building-lifecycles

🦶 多步骤优惠

引导策略可能很棘手,特别是我们还不太了解玩家的喜好。多步骤策略非常适合激发兴趣并引导玩家转化,同时教育新玩家了解您的产品。在引导过程中向他们介绍您网站的各个方面。
结合不同的优惠,尝试各种技术来吸引玩家加入。
选项1: 在玩家进入生命周期 X 天后仍未进行第二次充值时,增加欢迎优惠。
选项2: 更改优惠类型,例如从免费旋转改为充值优惠,看看玩家觉得哪种更有吸引力。

🎛️ 多渠道定向

多渠道营销活动比专注于单一渠道的活动更深入、更用户友好。它们让您能够跨渠道构建主题,真正发现玩家的偏好。在建立忠诚度的关键初始阶段,用个性化优惠和信息欢迎新注册的玩家。
以玩家理解、欣赏并响应的方式与他们交流。
示例:将主要沟通渠道辅助渠道结合。
尝试在生命周期入口后1天发送邮件,然后在2天后发送短信,以强化您的信息。
这对任何活动都是良好的做法,不仅仅是您的引导生命周期。

🔔 站内通知

站内通知是一个强大的营销工具,使我们能够创造独特的机会与您的玩家建立实时连接。传递有针对性的个性化消息。
通过在正确的时间与玩家交流鼓励并加速转化行为,如首次购买或充值。通过手把手引导玩家了解您的网站来使用站内通知。

🔘 多重奖励

不是每个人都喜欢相同的东西,不同的优惠会吸引不同的玩家到您的网站。为您的玩家提供多重奖励并给他们选择权
了解玩家偏好是强大的数据,可用于保持玩家忠诚并回到您的网站。
示例:在 DC1 到 DC2 生命周期中为玩家提供多重奖励,看看哪个转化效果最好。

❎ 处理失败的充值

自动化站内消息,在玩家充值失败时引导他们寻求支持,或提供额外信息,让他们知道您随时为他们提供帮助。
示例:在您的引导生命周期中添加自定义事件,允许您在玩家充值失败时与他们互动。
或设置失败充值干预生命周期来捕捉遇到问题的玩家并引导他们寻求支持。

ℹ️ 基于获取来源的优惠

充分利用我们在早期阶段对玩家了解的少量知识和数据。轻松地根据他们偏好的产品、联盟伙伴或营销来源运行不同的获取优惠
现在您可以将每个核心市场的所有沟通在一个生命周期中整合在一起,适应所有您的获取来源。从联盟计划来到您网站的玩家可能应该收到改进的欢迎优惠。通过分割受众在生命周期内轻松管理这一点。
示例:以下是一种做法:
联盟伙伴 X - 首次充值时在游戏 x 上获得100次免费旋转
联盟伙伴 Y - 首次充值时100%奖励最高€50
联盟伙伴 Z - 首次充值时100%奖励最高€100
所有其他玩家 - 所有不属于联盟伙伴推荐的玩家将收到标准欢迎优惠,首次充值时在游戏 x 上获得50次免费旋转
分割受众
分割受众

下一步行动

设置 DC2 到 DC3 引导旅程,以捕捉离开此生命周期的玩家并引导他们进行下一次充值。
DC2 到 DC3 的入口条件和 DC1 到 DC2 的退出条件应该相同。这将确保玩家在他们的自动化旅程中继续前进**。**
/tutorials/sheng-ming-zhou-qi-zi-dong-hua-mu-ban/dc2-dc3