📁 添加新的生命周期版本

为您的生命周期项目添加新版本。系统将引导您进入生命周期模板概览页面,以便为您的新版本选择正确的设置。
从任何模板中选择,并在相同的生命周期项目中将它们保持在一起,使用相同的进入条件;
  1. 通过从 开发中 选择 +创建新版本
  2. 选择您希望用于新版本的模板
  3. 给它一个名称
  4. 创建
添加新的生命周期版本
添加新的生命周期版本
注意: 只有在开发中状态才可以添加新版本
🧙‍♂️ 提示: 在生命周期项目内拥有不同模板的灵活性将让您获得更多见解,这要归功于新的A/B测试工具,它允许您在不同转化之间进行比较。

♻️ 克隆和导入现有生命周期版本

将现有的生命周期版本克隆并导入到您的新项目中。这是通过重复使用您已经为以前项目设置的生命周期版本来节省时间的完美方式。只需导入一个克隆并进行必要的编辑。
  1. 开发中状态选择克隆和导入
  2. 选择要从哪个生命周期项目进行导入
  3. 选择要克隆版本
  4. 给您的克隆版本一个名称
  5. 克隆和导入
克隆和导入现有生命周期版本
克隆和导入现有生命周期版本
新导入的生命周期版本可以在开发中找到,准备进行编辑。

👬 克隆生命周期版本

克隆现有生命周期并进行编辑;
  1. 通过选择克隆图标从任何状态克隆版本
  2. 为新版本命名
克隆生命周期版本
克隆生命周期版本
注意: 可以从任何状态进行版本克隆。克隆的版本自动位于开发中状态

删除版本

完全删除生命周期版本及其所有内容;
  1. 选择垃圾桶图标进行删除
  2. 确认
  3. 生命周期版本及其内容将被删除
删除版本
删除版本
注意: 只能从开发中状态删除版本

⛹️ 生命周期中的玩家

一旦您的生命周期有一些玩家进入,您可以检查数字并查看您的生命周期版本的表现。在这里您可以移除玩家或甚至创建一个新的细分。
生产中的生命周期版本
生产中的生命周期版本
示例: 从上面的图像中,我们可以看到以下信息;
  1. 目前有4名玩家在生命周期内
  2. 总共有5名玩家
  3. 1名玩家退出了生命周期
  4. 因此我们有20%的转化率
我们也可以选择此版本中的用户来查看生命周期内的玩家已退出生命周期的玩家
在这里我们可以管理生命周期内的玩家,移除玩家或创建细分。
管理生命周期内的玩家
管理生命周期内的玩家
通过使用生命周期中的玩家细分字段来定位已经属于生命周期的玩家。在您的细分中使用此细分字段,并从下拉列表中选择生命周期的活跃版本。
您可以选择专门定位已经在生命周期内的玩家,或者排除在生命周期内的玩家。
生命周期中的玩家细分字段
生命周期中的玩家细分字段
示例:
使用此细分字段创建一个细分,如果玩家已经属于某个生命周期,将从您的玩家参与(活动或生命周期进入)中排除他们。
在此示例中,您需要使用"不包含"来确保所选生命周期内的玩家被排除。请看下图👇 ;

🗄️ 组织生命周期项目

生命周期项目被组织到类别中;
  1. 入门引导
  2. 留存
  3. 流失预防
  4. 重新激活
  5. 现场体验和
  6. 自定义
使用拖拽功能更改生命周期所属的类别。重新组织生命周期项目的位置,使其对您来说更有意义。
组织生命周期项目
组织生命周期项目

📥 存档生命周期项目

一旦不再需要生命周期,您可以像活动一样将其存档。存档您的生命周期将从生命周期列表中删除它(在生命周期参与中找到),并将其放置在存档页面的子类别生命周期项目下。
要存档生命周期,只需从您所需生命周期的生命周期项目概览中选择📥图标。
存档生命周期
存档生命周期
一旦被存档,您仍然能够查看生命周期的内容、查看转化结果、在生命周期中的玩家以及查看更改日志。
如果您想恢复生命周期,可以通过从存档页面的生命周期概览中选择恢复图标来实现。
恢复生命周期
恢复生命周期
恢复已存档的生命周期: 您将能够恢复任何已存档的生命周期,它将返回到其先前状态,或者如果生命周期在存档时是活跃的,您可以在就绪状态中找到它。

📜 生命周期更改日志

通过更改日志了解您或您团队对生命周期所做的所有更改。生命周期项目的更改日志可以在生命周期内找到,位于状态概览旁边。
生命周期更改日志
生命周期更改日志
它分为3个部分,让您很好地了解所做的所有更改;

生命周期更改

在这里您可以查看对生命周期所做的整体更改,如创建生命周期、添加新版本、删除版本、部署和激活。

生命周期进入条件

查看对进入条件细分、触发器版本拆分所做的更改。

生命周期版本

生命周期的每个版本都有自己的更改日志,因此无论您有多少个版本,您都可以深入了解详细信息。在这里您可以找到该版本发生的任何修改、激活或停用的详细信息。
使用箭头展开每个部分并查看详细的更改日志。
生命周期更改日志
生命周期更改日志