Los Sport Challenges están diseñados para jugadores que interactúan regularmente con tu Sportsbook. Úsalos para recompensar la Actividad de apuestas, impulsar la participación en eventos específicos y mantener a los apostadores deportivos comprometidos con tu plataforma.

Cómo configurar Sport Challenges

Los Sport Challenges siguen el mismo flujo de configuración que el resto de los Challenges en Rewards. Esta documentación se centra específicamente en los ajustes que son exclusivos de este tipo. Para todo lo que no se cubre aquí, consulta la documentación estándar de Challenges.

Tipo de progreso

Recuento de Ganancias

Este modelo de progreso hace seguimiento del número de apuestas ganadoras que un jugador realiza durante la duración del Challenge.
  1. Ganancias requeridas — Define el número de apuestas ganadoras que un jugador debe conseguir para completar el Challenge.

Importe de Ganancia

Este modelo de progreso se basa en un sistema de puntos en el que los jugadores ganan puntos por cada apuesta ganadora que realizan. La cantidad de puntos otorgados por cada Ganancia depende del Modelo de progreso que elijas:
Fijo
Cuotas
Importe de Ganancia
Este modelo otorga los mismos puntos por cada Ganancia.
  1. Puntos por Ganancia: Cuántos puntos gana un jugador por cada apuesta ganadora.
  2. Puntos objetivo: Cantidad de puntos que un jugador necesita ganar para completar el Challenge.
El Escalado por cuotas modelo recompensa las apuestas de mayor riesgo con más puntos, utilizando una fórmula para calcular los puntos exactos otorgados por cada Ganancia según tus ajustes.
Fórmula: Puntos por Ganancia = Puntos por unidad × (Cuotas totales ÷ Unidad de escalado), con un máximo limitado por los Puntos máximos por Ganancia.
Al completar los campos de Puntos por unidad y Unidad de escalado se mostrarán ejemplos de puntos en tiempo real.
  1. Puntos por unidad: Cuántos puntos gana un jugador por cada apuesta ganadora.
  2. Unidad de escalado: Controla cómo se convierten las cuotas en puntos. Cuanto menor sea el valor, más puntos genera una Ganancia.
  3. Puntos máximos por Ganancia: Limita opcionalmente los puntos que un jugador puede ganar con una sola Ganancia, evitando que una única Ganancia complete el Challenge por sí sola.
  4. Puntos objetivo: Cantidad de puntos que un jugador necesita ganar para completar el Challenge.
El Escalado por importe de Ganancia otorga más puntos para pagos más altos, utilizando una fórmula para calcular los puntos exactos otorgados por cada Ganancia según tus ajustes.
Fórmula: Puntos por Ganancia = Puntos por unidad × (Pago ÷ Unidad de escalado), con un máximo limitado por los Puntos máximos por Ganancia.
Al completar los campos de Puntos por unidad y Unidad de escalado se mostrarán ejemplos de puntos en tiempo real.
  1. Puntos por unidad: Cuántos puntos gana un jugador por cada apuesta ganadora.
  2. Unidad de escalado: Controla cómo los pagos se convierten en puntos. Un valor más alto evita que las puntuaciones se inflen demasiado rápido
  3. Puntos máximos por Ganancia: Limita opcionalmente los puntos que un jugador puede ganar con una sola Ganancia, evitando que una única Ganancia complete el Challenge por sí sola.
  4. Puntos objetivo: Cantidad de puntos que un jugador necesita ganar para completar el Challenge.

Personalización de las condiciones de Ganancia

Estos ajustes opcionales te dan mayor control sobre qué Ganancias cuentan para el Challenge. Déjalos vacíos si quieres que todas las apuestas ganadoras sean válidas.
  1. Tipos de apuesta: Selecciona uno o una combinación de tipos de apuesta: Single, Multi o System.
  2. Cuotas totales mínimas: Solo cuenta las Ganancias en las que las cuotas totales alcancen o superen este valor.
  3. Nombres de torneo: Solo cuenta las Ganancias de torneos específicos. Para las apuestas Multi, basta con que un solo tramo coincida.
  4. Monedas permitidas: Solo cuenta las Ganancias realizadas en la moneda o monedas seleccionadas.
  5. Pago mínimo de Ganancia: Solo cuenta las Ganancias en las que el pago alcance al menos esta cantidad.
  6. Importe mínimo de la apuesta: Solo cuenta las Ganancias de apuestas realizadas con este importe o por encima de él.
Los campos que queden vacíos aceptarán por defecto todas las apuestas en las que se cumplan los criterios restantes.
Independientemente de estos filtros, lo siguiente nunca se cuenta para el Challenge:
  1. Apuestas cobradas antes de tiempo: Apuestas en las que el jugador cobró anticipadamente antes de que se resolviera el evento.
  2. Resultados no finalizados: No se cuentan los cierres pendientes, anulados, revertidos o perdidos.
  3. Apuestas fuera de la ventana: No se cuentan las apuestas realizadas antes de que el jugador activara el Challenge, ni los cierres que lleguen después de que haya expirado.