🔓 Obtener Acceso

Para obtener acceso al Singularity Model, en primer lugar, necesitas tener los Permisos del Singularity Model asignados a tu Usuario.
Asigna estos Permisos a todos los Usuarios que necesiten acceder al Singularity Model
Asigna estos Permisos a todos los Usuarios que necesiten acceder al Singularity Model
Una vez que tengas el acceso necesario, encontrarás un nuevo icono en el menú izquierdo del CRM.
Singularity Model en el Menú del CRM
Singularity Model en el Menú del CRM
Nota 🧠: El título de este menú (y la información sobre herramientas del elemento del menú) reflejará el nombre que le asignes a tu modelo.
En este ejemplo, el modelo se llama FT Singularity Model. La versión 2.0 incluye nuestra configuración lista del FT Singularity Model para que la uses.
Puedes cambiar el nombre de tu modelo en el Dashboard. Obtén más información aquí.
Lo primero que te recomendamos es que explores y te familiarices con nuestro FT Singularity Model. Esto te dará una buena visión de cómo puedes trabajar con los Tipos de Funcionalidades y las Funcionalidades del Jugador. Luego puedes decidir si deseas aprovechar nuestro modelo preconstruido o seguir adelante y crear tu propio modelo.
El Singularity Model consiste en lo siguiente:
/knowledge-base/el-singularity-model/dashboard
El Dashboard ofrece una visión general de las Funcionalidades del Jugador y los Tipos de Funcionalidades que se han configurado para tu modelo. Personaliza aquí el nombre y el icono de tu modelo.
/knowledge-base/el-singularity-model/tipos-de-funcion
Los Tipos de Funcionalidades son las configuraciones donde definimos las Funcionalidades del Jugador, los posibles resultados y los movimientos que un jugador puede realizar.
/knowledge-base/el-singularity-model/funcionalidades-del-jugador
Las Funcionalidades del Jugador son piezas significativas de información/datos que conocemos sobre un jugador.