Preguntas frecuentes de Rewards
🗂️ Preguntas Generales
P: ¿Puedo dirigir recompensas personalizadas a segmentos específicos de jugadores, como VIPs?
R: Sí. Con Fast Track CRM, puedes disparar funcionalidades de Recompensas (p. ej., Desafíos, Ruedas, etc.) a través de Actividades o LifeCycles para Segmentos de jugadores específicos, como VIPs. Esto te da control total para entregar recompensas más personalizadas y oportunas que coincidan con cada Segmentación de jugador.
P: ¿Los equipos de soporte pueden tener permisos solo de visualización para Recompensas?
Un: ¡Sí! Los Roles de Usuario pueden configurarse con acceso de Crear, Editar o Ver — dándote control total sobre lo que cada equipo puede ver o hacer.
P: ¿Puedo crear mis propias páginas de destino personalizadas en el módulo de Recompensas?
R: Aún no. Puedes controlar qué elementos del menú aparecen en el módulo de Recompensas y vincularlos a funcionalidades integradas como Tiendas y Calendarios. Sin embargo, los elementos de menú personalizados y las páginas de destino no son compatibles — por ahora.
P: ¿Qué monedas admite el sistema de Recompensas?
R: El sistema de Recompensas admite todas las monedas configuradas en tu plataforma, incluidas las principales monedas fiduciarias y criptomonedas. Cualquier moneda que fluya a través de tus datos de backend aparecerá automáticamente en la Configuración de Moneda. Antes de comenzar la configuración de Recompensas, deberás configurar las tasas de cambio de moneda para asegurar un seguimiento y cálculos precisos.
Esta configuración permite que los jugadores participen en Desafíos y otras funcionalidades de Recompensas independientemente de la moneda que usen. Ten en cuenta que actualmente solo las monedas fiduciarias se muestran en ciertas funciones como los Desafíos, mientras que el soporte para cripto está disponible detrás de escena.
P: ¿Puedo crear Recompensas específicas por Origin?
R: Sí. Recompensas es totalmente personalizable por Origin y Perfil de Comunicación (Segmento).
P: ¿Puedo hacer pruebas A/B de Recompensas frente a campañas regulares?
R: Sí. Usa las pruebas A/B a nivel de Actividad de CRM para comparar resultados.
P: ¿Puedo ocultar instantáneamente páginas en el modal de Recompensas, como una Tienda o Calendario, en caso de emergencia?
R: Sí: puedes eliminar fácilmente cualquier elemento del menú como Tienda y Calendario desde la página de Menú dentro de Mis Recompensas.
P: Si detecto un error en un Desafío o Rueda, después de que se haya acreditado a un jugador, ¿puedo eliminarlo?
R: Sí, puedes eliminar cualquier Recompensa acreditada a jugadores individuales desde su Perfil del Jugador. Alternativamente, puedes navegar a cualquier Desafío o Rueda específica y, en la pestaña Bono del Usuario/Token del Usuario puedes caducar fácil cualquiera o todas las Recompensas acreditadas.
P: ¿Están disponibles las traducciones?
R: Sí. Todo puede traducirse usando Perfiles de Comunicación.
P: ¿Puedo probar todo antes de lanzarlo en vivo?
R: Sí — puedes usar Usuarios de Prueba para disparar y verificar todas tus configuraciones de Recompensas. Las funcionalidades de QA estarán disponibles en todos los módulos en el futuro.
P: ¿Puedo ofrecer giros diarios de la Rueda para mis jugadores?
R: Sí, puedes incluir un token de Rueda como parte de un LifeCycle o Actividad usando la Acción "Acreditar Recompensas" y basarlo en Disparadores específicos, por ejemplo: Todos los días a las 17:00.
🛠️ Integración
P: ¿Qué Recompensas son disparadas por Fast Track y cuáles requieren integración con los propios sistemas del socio o proveedores de juego?
R: Fast Track puede disparar directamente ciertas recompensas dentro de la plataforma, como Monedas Virtuales, Ruedas y Desafíos — estas se gestionan completamente a través de Fast Track sin requerir integración adicional.
Otras recompensas, como Tiradas Gratis o Fondos de Bono, normalmente requieren integración con tu propio motor de bonos. En estos casos, Fast Track envía el disparador, pero la recompensa real la emite tu configuración interna vía API.
Estamos trabajando continuamente para ampliar las capacidades de disparo directo para más tipos de recompensas y así simplificar aún más el proceso de integración.
P: ¿Necesitamos una configuración de Bono Pendiente para Recompensas?
R: No — es opcional. Siempre que puedas acreditar Bonos mediante Acciones, estás listo.
P: Me gustaría empezar a usar el modal de Recompensas en mi sitio. Si ya uso el script de Mensajería On-Site de Fast Track, ¿necesito instalar algo más o el modal ya está soportado a través de eso?
R: Hay dos opciones de integración, dependiendo de tu configuración actual:
- Si ya estás usando el script de Fast Track para Mensajería On-Site o Bandeja de Entrada Enriquecida, el modal de Recompensas usa el mismo script. Solo necesitarás actualizar tu configuración — no se requiere una nueva integración. Lee más sobre ello aquí.
- Si no estás usando el script de Fast Track, puedes integrar el modal de Recompensas como una configuración independiente usando un script separado. Lee más sobre ello aquí.
P: Ya estamos usando Fast Track CRM — ¿qué más se necesita?
R: ¡Ya estás al 90%! Hay ciertos requisitos de integración para usar Recompensas. Asegúrate de enviar eventos clave como: Casino, Login, Pagos y habilitar el modal de Recompensas en el front-end.
P: ¿Podemos integrar el backend de Recompensas en nuestro front-end personalizado?
R: Por ahora, Fast Track proporciona el front-end. Las opciones de API están en la hoja de ruta.
P: ¿Cuánto control de UI/UX obtenemos?
R: Control total de estilo por Origin y Perfil de Comunicación — tus Recompensas, tu marca.
🎨 Marca y Estilo
P: ¿Podemos personalizar el modal de Recompensas que se muestra a los jugadores?
R: Por supuesto. Usa el Branding Studio para personalizar visuales, texto y diseño — todo directamente dentro de Fast Track CRM. Crea una experiencia 100% acorde a tu marca.
P: ¿Puedo eliminar ciertas funcionalidades para que no se muestren en el modal de Recompensas?
R: ¡Sí! Puedes alternar fácilmente la visibilidad de cualquier componente de Recompensas directamente desde el back office — no se necesita trabajo de desarrollo.
P: ¿Podemos personalizar el diseño para diferentes mercados?
¡Sí! Recompensas soporta diseño geolocalizado mediante Perfiles de Comunicación, lo que te permite adaptar el aspecto y la sensación según el mercado o región.
P: ¿Cómo creo páginas dentro del modal de Recompensas, como Tienda o Calendario?
R: Simplemente ingresa al Perfil de Recompensas — desde allí, la pestaña dedicada Menú hace que configurar tus páginas sea muy sencillo.
🎰 Bonos
P: Si no usamos Tiradas Gratis en nuestras campañas, ¿podemos seguir usando Recompensas?
R: No hay problema. Recompensas funciona con cualquier integración de bono que hayas configurado en Fast Track CRM. Se integra perfectamente en tu flujo de trabajo actual.
P: ¿Podemos personalizar los valores de las Tiradas Gratis según el historial del jugador?
R: Aún no — los valores de los bonos, incluidas las Tiradas Gratis, están predefinidos. Sin embargo, aún puedes configurar diferentes opciones de valor para ajustar tu estrategia de segmentación.
P: ¿Es posible que los jugadores vean todos sus bonos/Recompensas en un solo lugar?
R: Cuando configuras una campaña (Actividad/LifeCycle), siempre que estés usando el tipo de Acción "Acreditar Recompensa", el jugador podrá encontrar todos sus bonos/Recompensas recibidos/disponibles dentro de su Modal de Recompensas.
🏆 Desafíos
P: ¿Pueden los jugadores participar en más de un Desafío a la vez?
R: Sí — los jugadores pueden tener múltiples Desafíos activos al mismo tiempo y progresar en todos ellos simultáneamente, siempre que cumplan los criterios específicos de cada uno.
P: ¿Cómo puede un jugador seguir su progresión en un Desafío?
R: Los jugadores pueden rastrear su progreso directamente en el modal de Recompensas. Las barras de progreso y contadores se actualizan en tiempo real, por lo que siempre saben qué tan cerca están de completar el Desafío. Puede activarse o desactivarse desde el Branding Studio.
P: ¿Los Desafíos son personalizables por campaña y/o nivel de jugador?
R: Sí — todos los Desafíos pueden personalizarse por completo para alinearse con tus objetivos de campaña o el Segmento específico que deseas apuntar. Mirando hacia el futuro, nuestro Singularity Model generará Desafíos personalizados únicos para cada jugador.
P: ¿Podemos crear Desafíos basados en tiempo (diarios, semanales, mensuales)?
R: ¡Sí! Puedes crear Desafíos basados en tiempo estableciendo la Validez del Desafío. Esto determina cuánto tiempo tiene un jugador para completar el Desafío una vez que lo reclama. También puedes establecer: sin expiración.
Vale la pena notar que Validez controla el tiempo que tiene un jugador para completar el Desafío, mientras que Expiración define cuánto tiempo permanece disponible la recompensa para que el jugador la reclame.
P: ¿Se puede recompensar con XP a partir de un Desafío?
R: XP como recompensa por completar un Desafío llegará pronto.
🪙 Monedas Virtuales
P: ¿Pueden las monedas expirar automáticamente?
R: No por el momento — pero se está explorando el soporte para reglas de caducidad automatizadas y flexibles.
P: ¿Podemos convertir diferentes Monedas Virtuales?
R: Sí — puedes configurar conversiones en la Tienda, permitiendo que los jugadores intercambien una Moneda Virtual por otra.
🎡 Ruedas
P: ¿Podemos hacer que la Rueda gire más rápido?
R: Sí, hay un modo de velocidad ‘Más Rápido’ en la configuración de Apariencia. Hoy puedes hacer que la rueda gire x2 más rápido.
P: ¿Podemos establecer 0% de probabilidad de ganar en ciertos premios de la Rueda?
R: Sí — 0% o 'Sin Ganar' puede añadirse a cualquier porción/premio que configures en una Rueda.
P: ¿Puedo mostrar automáticamente un popup de Rueda a un jugador, fuera del modal de Recompensas? Por ejemplo, en el momento en que inician sesión o se registran.
R: Actualmente esta opción no está disponible. Sin embargo, podrías construir esto con tu propio front-end.
🛍️ Tienda
P: ¿Podemos añadir categorías dentro de la Tienda, como Tiradas Gratis o Ruedas?
R: Aún no — la Tienda no soporta categorías por ahora, pero esta funcionalidad está en estudio y se espera para el futuro.
P: ¿Podemos ofrecer artículos de tienda localizados, según el mercado o país?
R: Sí — configurando Páginas de Tienda únicas por Origin y Perfil de Comunicación.
📈 Niveles y Progresiones
P: ¿Puedo usar juegos específicos para la acumulación de XP en el Sistema de Niveles o para contribución a Desafíos?
R: ¡Sí! Puedes incluir o excluir juegos y proveedores específicos en ambos casos. Para usar estas funciones, necesitarás hacer el Mapeo de Juegos — esto permite a la plataforma vincular los datos de rondas de juego que estás enviando a juegos específicos.
P: ¿Qué tan personalizable es la estructura de niveles para Niveles? Por ejemplo, ¿es posible tener sub-niveles dentro de los tiers, como: Nivel Bronce: 1,2,3,4?
R: No hay sub-niveles o tiers fijos — pero puedes crear los tuyos propios usando nombres e imágenes. El sistema es totalmente personalizable, así que decides cómo se ve y se siente la progresión. Está diseñado para darte control total y que coincida con tu marca y objetivos. Los jugadores progresan ganando XP mediante el juego.
P: ¿Podemos añadir Recompensas por subir de nivel, como Tiradas Gratis o Monedas Virtuales?
R: Sí. Cualquier Recompensa y Bono en el sistema puede acreditarse al subir de nivel.
P: ¿Pueden los jugadores ganar XP de diferentes maneras? ¿Cómo se calcula?
R: ¡Sí! El XP puede otorgarse en base a apuestas ganadoras o a apuestas realizadas, usando ya sea un modelo Fijo (1 XP por apuesta/ganancia) o un modelo Escalonado (XP basado en el tamaño de la apuesta, p. ej. 2 XP por €1 apostado con límites). Ambos modelos pueden configurarse por tipo de juego y usarse en eventos de casino y sportsbook para una progresión totalmente personalizada.
P: ¿Podemos ejecutar múltiples sistemas de niveles?
R: Sí — hoy puedes tener diferentes sistemas de niveles basados en Origin y/o Perfil de Comunicación.
P: ¿Hay un widget dentro del juego que muestre el progreso de lealtad para los jugadores?
R: Todavía no — y lo mismo aplica para los Desafíos. Mientras trabajamos en crear un widget dentro del juego, puedes acceder a nuestra API para construir tu propio widget personalizado. Lee más en: Documentación de la API GraphQL
P: ¿Puedo usar mi propio sistema de lealtad en vez del de Fast Track?
R: Sí. Recompensas es modular — usa lo que encaje con tu estrategia. Simplemente puedes elegir desactivar el sistema de subida de nivel de Fast Track mientras usas las otras funcionalidades de Recompensas.
P: Una vez que tenga mi Tienda configurada, ¿puedo ofrecer Desafíos gratuitos a los jugadores?
R: Los jugadores pueden comprar artículos en la Tienda (incluidos Desafíos) usando sus Monedas Virtuales; en este momento no puedes añadir artículos gratuitos. Sin embargo, puedes acreditar Desafíos a los jugadores usando Campañas (Actividades o LifeCycles) sin que necesiten gastar sus Monedas Virtuales. Leer más.
🗓️ Calendarios Promocionales
P: ¿Puedo mostrar Calendarios diferentes a distintos grupos de jugadores?
R: ¡Sí! Esto es posible en múltiples niveles — a través de Origin, Perfiles de Comunicación, e incluso al agregar un elemento de menú en el modal de Recompensas. Puedes elegir mostrar Calendarios específicos solo a Segmentos de jugadores seleccionados.
📊 Informes
P: ¿Los datos de Recompensas serán visibles en Data Studio?
R: Tenemos Dashboards del Sistema, que pueden copiarse a un Dashboard Privado o de Marca, permitiéndote editarlos.
a) ¿Puedo exportar estos datos?
R: La exportación aún no está disponible - pero está en desarrollo.
P: ¿Puedo rastrear toda la actividad de los jugadores?
R: Sí — puedes rastrear la actividad/transacciones individuales de los jugadores en su Perfil del Jugador.