✅ O que é o Movimento de Feature do Jogador?

O Movimento de Feature do Jogador é um sistema de gatilho em tempo real projetado para reagir no momento em que um jogador se move entre estados definidos dentro de uma Feature do Jogador — como uma mudança no nível VIP, classificação de depósito ou estado de engajamento.
Isso torna possível responder instantaneamente a mudanças comportamentais importantes. Pense: um jogador cai de VIP Ouro para Prata. Ou o risco de churn aumenta de repente. Você sabe imediatamente — e pode agir.
Fica especialmente poderoso quando usado com modelos preditivos, como o nosso Modelo de Previsão de Churn. Você não está apenas reagindo. Está se mantendo um passo à frente.

🚀 Objetivo

O objetivo é responder imediatamente a mudanças-chave no comportamento ou estados do jogador, criando gatilhos que respondam a movimentos entre classes dentro de uma Feature do Jogador.
Casos de uso típicos incluem:
  1. O nível VIP de um jogador é rebaixado
  2. O primeiro depósito dele o coloca em uma classificação mais alta
  3. O status de engajamento dele cai — de “Engajado” para “Em Risco”
Vamos olhar mais de perto como esses movimentos funcionam e como os jogadores podem se mover de uma classe para outra:

⚙️ Como Funciona

1- Crie um novo Gatilho — escolha o tipo Movimento de Feature do Jogador
2- Selecione sua Feature do Jogador — por exemplo Estado Online
3- Defina o(s) movimento(s) — defina exatamente quais transições de estado devem disparar o gatilho

↔ Movimentos – Defina Como os Jogadores se Movem

Os movimentos definem a maneira pela qual os jogadores podem ser movidos de um estado para outro. Eles podem ser movimentos em tempo real, que ocorrem quando uma ação em tempo real acontece (como um pagamento ou aposta), ou uma consulta baseada em tempo. Consultas baseadas em tempo ocorrem em um horário definido do dia e avaliam a base de jogadores para determinar se um jogador deve mudar de classe.​
Dependendo da configuração da Feature do Jogador, você pode acionar movimentos automaticamente todos os dias – por exemplo, se seus cálculos estiverem programados para rodar às 03:00 UTC. Só um aviso: isso pode significar que ações sejam disparadas no meio da noite. Tudo parte da mágica – mas bom ter em mente!

🔄 Definir Movimentos

Você não está apenas rastreando mudança — você está definindo o movimento exato:
  1. Da Classe ➔ a classe/estado atual do jogador.
  2. Para Classe ➔ a classe/estado para a qual o jogador se move.
Se a Feature do Jogador tiver classes ranqueadas, você também pode selecionar o Tipo de Movimento:
  1. Subir Promoção para uma classe de classificação superior.
  2. Descer ➔ Rebaixamento para uma classe de classificação inferior.
  3. Inicial ➔ Primeira vez que o jogador é atribuído a uma classe.

🧠 Defina Condições que Se Encaixem na Sua Estratégia

Use E/OU correlação — ou combine ambos — para construir regras de gatilho poderosas.
  1. E condições.
  2. OU condições.
  3. E & OU combinações.
📚 Exemplos de configurações de condição:
  1. Classe Anterior = "VIP Ouro" E Classe Nova = "VIP Prata"
  2. Classe Anterior = "Em Risco" E Classe Nova = "Churned"

🔔 Exemplos de Casos de Uso

1- Gestão de VIPs: Quando um jogador é rebaixado de VIP Ouro para VIP Prata, um Gatilho de Movimento dispara imediatamente. Esse gatilho pode iniciar um ciclo de vida automatizado para:
  1. 🚀 Enviar uma oferta de reativação personalizada.
  2. 👀 Alertar o gerente de VIP para acompanhamento.
  3. 🎁 Oferecer uma recompensa para encorajar o reengajamento.
2- Acionar uma Atividade Quando um Jogador Se Torna “Em Risco”: Digamos que você queira envolver proativamente jogadores que mostram sinais de desengajamento. Com o tipo Gatilho "Engajado" para "Em Risco" — uma transição chave que frequentemente sinaliza potencial churn:
  1. 💬 Dispare uma campanha de retenção no segundo em que o desengajamento começar.
  2. 🎯 Inclua uma mensagem personalizada, bônus ou até avise um gerente de conta.
  3. 📈 Mantenha os jogadores ativos proativamente — antes que o churn se torne uma estatística.
3- Acionar quando o Lifestage dos jogadores se move de 'Ativo' para 'Inativo' Configure um Gatilho no movimento do Lifestage dos jogadores de 'Ativo' para 'Inativo' e dispare automaticamente uma atividade no momento em que um jogador se torna inativo — um sinal chave de declínio no engajamento ou satisfação.
Por exemplo, você poderia:
  1. 🚀 Enviar automaticamente um e-mail de reengajamento personalizado com uma oferta especial
  2. 🎯 Inclua uma mensagem personalizada, bônus ou até avise um gerente de conta.