🖥️ Cálculos

Cálculos é o nome que damos à forma como os movimentos dos jogadores são calculados.
A forma como o valor de uma Característica do Jogador é calculado pode variar. Na verdade, todas as Características do Jogador podem ter maneiras únicas de serem calculadas.
Algumas requerem simples consultas ao banco de dados, por exemplo, se você quiser saber qual produto um jogador prefere. Essas consultas podem ser configuradas para serem executadas ou atualizadas em momentos específicos, como diariamente às 03:00.
Outras Características do Jogador são baseadas em eventos em tempo real. Estas não são calculadas observando dados anteriores do jogador ou padrões de jogo que precisam ser calculados ao longo do tempo. Por exemplo, um jogador recém-registrado será classificado como 'registrado' no momento do seu registro, um evento em tempo real.

🕹️ Gerenciar Movimentos

A seção Gerenciar Movimentos da Característica do Jogador é onde você configura e controla os cálculos e movimentos dos jogadores.
Gerenciar Movimentos
Gerenciar Movimentos
Conforme mencionado acima e mostrado na imagem, existem dois tipos de cálculos da Característica do Jogador: Movimento em Tempo Real e Consulta baseada no tempo.

Movimentos em Tempo Real

Movimentos em tempo real são executados em eventos de jogador em tempo real.
Exemplo de um Movimento em Tempo Real:
Ao registro do jogador, um jogador recém-registrado pertencerá à Registro classificação.
Leia mais sobre como criar um novo cálculo de Movimento em Tempo Real aqui:

Consulta Baseada no Tempo

Consultas baseadas no tempo são executadas regularmente, com base em um gatilho de data e hora, para verificar os dados e determinar quaisquer movimentos dos jogadores.
Exemplo de uma Consulta Baseada no Tempo:
Todos os dias às 03:00 uma consulta será executada para avaliar o valor do primeiro depósito dos jogadores. O jogador será então movido para a faixa de depósito relevante.
Leia mais sobre como criar uma nova Consulta Baseada no Tempo aqui: