Escolher & Ganhar (Disponível em Junho de 2026)
Nesta página, explicaremos o que é o Escolher & Ganhar, como é utilizado e como pode ajudá-lo a melhorar a experiência do jogador com os Rewards.
🎁 O que é o Pick & Win?
Pick & Win é um mini-jogo dentro da plataforma Rewards em que os jogadores tocam numa caixa misteriosa para revelar um prémio oculto. É uma mecânica simples e satisfatória que cria um momento de antecipação — os jogadores veem uma grelha de caixas fechadas, escolhem uma e descobrem instantaneamente o que ganharam.
Pode usar o Pick & Win para dar mais emoção às promoções, premiar depósitos ou marcos, e criar experiências envolventes no site associadas a campanhas sazonais ou ofertas VIP.


🛠️ Configurar o Pick & Win
Pode criar novos jogos Pick & Win e gerir os existentes em Rewards → Mini Games → Pick & Win.
Para adicionar um novo jogo, clique em Criar Pick & Win. Ao configurar o seu jogo, comece por definir as Definições Gerais, onde irá definir um nome interno. Este nome só é visível dentro do CRM — os jogadores nunca o veem.


O próximo componente a configurar é Probabilidade das Caixas e Prémios. É aqui que define quantas caixas o jogo tem e o que cada uma atribui. Para cada caixa, terá de configurar:
- Probabilidade: a percentagem de probabilidade de um jogador cair nessa caixa. A soma das probabilidades de todas as caixas tem de ser exatamente 100%.
- Bónus a atribuir: o bónus dado ao jogador se ele escolher essa caixa. Selecione um bónus associado ou escolha "Sem prémio".


Pode adicionar até 9 caixas usando o botão + Adicionar caixa . Antes de guardar, certifique-se de que todas as caixas têm um bónus selecionado e de que a probabilidade total soma 100% — caso contrário, não será possível guardar.
Criar um jogo Pick & Win não é suficiente para mostrar -lo aos seus jogadores — para mais informações sobre como criar tokens para dar aos jogadores acesso ao jogo, consulte a secção abaixo sobre Criar Tokens Pick & Win!
🎨 Experiência do Jogador
Quando as Definições estiverem concluídas, avance para o separador Experiência do Jogador . Aqui controla tudo o que o jogador vê e ouve. Está dividido em dois sub-separadores: Aspetos Visuais do Pick & Win e Textos Visíveis para o Jogador.
No topo do separador Experiência do Jogador, encontrará um seletor de Origem + Perfil de Comunicação. Por predefinição, o conteúdo é configurado globalmente. Pode adicionar Origens/Perfis de Comunicação adicionais usando o botão + +


para fornecer conteúdo traduzido ou específico por região. Terá primeiro de guardar as suas definições Globais antes de poder adicionar traduções.
Aspetos Visuais do Pick & Win
Tema
Escolha um tema curado para preencher instantaneamente o fundo, as imagens das caixas e a música de fundo com apenas um clique. Depois, tudo pode ser ajustado individualmente. Deixado em branco por predefinição.


Fundo
Escolha o cenário que aparece atrás das caixas durante o jogo. Pode selecionar um dos fundos predefinidos ou carregar o seu próprio. Tamanho personalizado recomendado: 1100 × 800px (proporção 11:8).


Estilo da Caixa
Escolha o estilo visual das caixas das quais os jogadores selecionam. Selecione entre os estilos de caixa predefinidos ou carregue imagens personalizadas para os estados fechado (antes de o jogador escolher) e aberto (depois de escolher). Tamanho recomendado para imagens personalizadas: 400 × 400px (proporção 1:1).


Definições de Áudio
Os sons predefinidos do jogo são aplicados automaticamente. Pode substituir qualquer um deles, se necessário. Ative Ativar áudio do jogo desativado para desativar totalmente todos os sons.
- Música de fundo — toca durante todo o jogo (MP3/WAV/OGG, máx. 5MB, recomendado 10–30s, fará loop automaticamente).
- Som de vitória — reproduzido quando um jogador revela um prémio.
- Som de sem prémio — reproduzido quando um jogador revela um resultado sem prémio.


Textos Visíveis para o Jogador
Este sub-separador controla o conteúdo de texto apresentado aos jogadores durante o jogo.
- Título do jogo: o cabeçalho principal mostrado no topo do jogo.
- Descrição do jogo: um pequeno subtítulo mostrado abaixo do título.
- Cor da descrição: cor hexadecimal para o texto da descrição (predefinição #FFFFFF).
- Mostrar Regras do Jogo: escolha Mostrar ou Ocultar a ligação para as regras do jogo.
- Texto da ligação das regras: o texto clicável que abre as regras (por exemplo, "Ver regras do jogo").
- Cor do texto da ligação das regras: cor hexadecimal para a ligação das regras (predefinição #FFFFFF).
- Conteúdo das regras: o conteúdo das regras mostrado quando um jogador toca na ligação das regras. Suporta formatação de rich text.
- Mensagem de vitória: a mensagem apresentada a um jogador depois de revelar um prémio.


🪙 Criar Tokens Pick & Win
Depois de o seu jogo Pick & Win estar criado, navegue para Rewards → Bonuses e selecione o tipo Mini Game , depois clique em Criar Bónus e atribua-lhe um nome interno.
Preencha as definições de aparência com o conteúdo relevante e, depois, nas definições do bónus pode selecionar:
- Mini Game: o jogo ao qual o token está ligado.
- Tokens: quantas jogadas o jogador terá quando este bónus for creditado.
- Expiração do token: quanto tempo os jogadores têm para jogar depois de reivindicarem o token.
- Definir expiração: quanto tempo os jogadores têm para clicar no CTA para reivindicar o token depois de este ter sido creditado.


Quando isto estiver concluído, pode usar este bónus nos seus Níveis, Calendários, Lojas, Desafios, e até noutros jogos Pick & Win como prémio!
🎬 Outras Formas de Premiar os Seus Jogadores
Quando o Rewards é implementado, um novo tipo de Ação — Creditar Recompensa — fica disponível na sua lista de Ações de Atividade.
Esta Ação permite creditar bónus de tokens Pick & Win que configurou e distribuí-los aos jogadores através de Atividades de CRM direcionadas.