Preditor de Dia de Jogo da Taça do Mundo 2026
Dê aos seus jogadores um lugar na mesa para o maior evento de futebol do ano.
🌍 O que é o Preditor de Jornada?
O Preditor de Jornada é uma funcionalidade de previsão da Copa do Mundo 2026 disponível diretamente através do menu Recompensas. Os jogadores preveem resultados e marcadores dos jogos para ganhar pontos, competir nas tabelas classificativas e ganhar prémios — tudo sem sair da tua plataforma.
A funcionalidade está disponível para todos os parceiros que utilizam Recompensas, incluindo operadores apenas de casino, tornando-a uma forma simples de oferecer aos jogadores uma experiência próxima do desporto durante a Copa do Mundo. A Fast Track gere automaticamente os resultados dos jogos, a geração de pontos e as atualizações da tabela classificativa, deixando a tua equipa focada nos prémios e na promoção externa.
🎯 Regras de pontuação
Para referência, as regras de pontuação são apresentadas no lado direito da página e aplicam-se a todas as fases:
| Pontuação base | Pontos | Disponível |
|---|---|---|
Desfecho correto | +1 | Fase de grupos |
Resultado exato | +3 | Fase de grupos |
Escolhe a equipa que avança | +2 | Apenas fase a eliminar |
Previsão errada | 0 | Fase de grupos e fase a eliminar |
- Desfecho correto: Os jogadores têm de prever o resultado correto (vitória da equipa da casa, empate ou vitória da equipa visitante).
- Resultado exato: Durante a fase de grupos, as previsões de resultado exato baseiam-se apenas nos resultados no tempo regulamentar (90 minutos mais tempo de compensação — prolongamento e penáltis não contam).
- Escolhe a equipa que avança: As previsões aqui têm naturalmente em conta o prolongamento e os penáltis, por isso, seja qual for a forma de desempate, a tua escolha mantém-se. Só importa quem passa.
- Previsão errada: Não são atribuídos pontos.
Para além das regras de pontuação standard, o Preditor de Jornada recompensa os jogadores com pontos bónus por atingirem certos marcos enquanto fazem as suas previsões.
| Bónus | Pontos | Disponível |
|---|---|---|
Diferença de golos | +1 ponto | Apenas fase de grupos |
Sequência quente | +2 pontos | Fase de grupos e fase a eliminar |
Sequência de precisão | +5 pontos | Apenas fase de grupos |
Grande Semana | +5 pontos | Apenas fase de grupos |
- Diferença de golos: Atribuído quando um jogador prevê o desfecho correto e a diferença de golos exata, mas não o resultado preciso.
- Sequência quente: Atribuído por cada 3 jogos consecutivos dentro da mesma fase em que o jogador obteve pelo menos 1 ponto. Após cada atribuição de +2, a sequência reinicia-se, pelo que uma série de 6 jogos consecutivos com pontuação rende +2 duas vezes em vez de um bónus único maior. A sequência também reinicia em qualquer jogo que tenha 0 pontos.
- Sequência de precisão: Atribuído por cada 3 previsões consecutivas de resultado exato dentro do mesmo âmbito. Acumula com o bónus de Sequência quente.
- Grande Semana: Atribuído quando um jogador obtém pelo menos 1 ponto em 18 dos 24 jogos dentro de uma única Jornada.
💡 É bom saber:
Os âmbitos referem-se às diferentes fases do torneio em que os jogadores podem fazer previsões: Jornada 1, Jornada 2, Jornada 3, e a Fase a eliminar.
⚡ Boost
Os jogadores recebem 3 Boosts por fase ao longo da Jornada 1, Jornada 2, Jornada 3 e da ronda a eliminar. Ativar um Boost duplica todos os pontos ganhos nesse jogo, incluindo pontos base e bónus. Para aplicar, toca em ⚡ num jogo e confirma. Os Boosts ficam bloqueados no pontapé de saída.

Usar um Boost

Usar um Boost
Os jogos com Boost são claramente assinalados com um ⚡ ×2 selo. Depois de liquidado, cada jogo liquidado apresenta um detalhamento completo de como os pontos foram obtidos. Por exemplo: Resultado exato +3, Diferença de golos +1, Sequência quente +2, Boost ×2 = 12 pontos. Os emblemas ganhos, como Sequência quente, Sequência de precisão e Grande Semana, também são apresentados ao lado de cada jogador na tabela classificativa.
Além disso, os jogadores terão um ⚡ N/3 contador para os manter informados sobre os Boosts restantes.

Contador de Boosts

Contador de Boosts
Desempates
Quando os jogadores tiverem pontos iguais, a classificação é decidida através de uma cascata de desempates por ordem — cada um só entra em jogo se o anterior continuar empatado. A cascata difere por tabela classificativa:
- Jornadas: Primeiro, quem tiver mais resultados exatos fica acima. Se continuar empatado, decide-se pelo maior número de desfechos corretos. Se continuar empatado, vence quem tiver previsões de resultados mais próximas dos resultados reais.
- Fase a eliminar: Primeiro, quem tiver mais escolhas corretas na fase a eliminar fica acima. Se continuar empatado, usa-se a correção ponderada por ronda — as rondas mais tardias têm mais peso do que as anteriores. Se continuar empatado, fica acima quem tiver bloqueado as escolhas mais cedo.
- Global: Primeiro, quem tiver mais resultados exatos fica acima. Se continuar empatado, decide-se pelo maior número de desfechos corretos. Se continuar empatado, pelo maior número de escolhas corretas na fase a eliminar. Se continuar empatado, vence quem tiver previsões de resultados mais próximas.
Se todos os desempates forem esgotados e os jogadores continuarem empatados, partilham a posição.
🛠️ Como configurar?
Para iniciar o processo de configuração, tens de ir a Recompensas > Matchday. Isto abrirá uma página para começares a configuração.


Nota: Quando estiveres a fazer a configuração inicial, serás imediatamente levado para a página de Definições, conforme descrito abaixo.
O Preditor de Jornada tem três secções principais que precisam de ser configuradas:
⚙️ Definições
O calendário de jogos e as fases são geridos pela Fast Track. Jornadas, calendários de jogos e a fase a eliminar são configurados automaticamente. A tua configuração cobre apenas elegibilidade e prémios.
Elegibilidade
Seleciona quais os jogadores que podem ver e participar no Preditor de Jornada escolhendo as relevantes Origens do jogador e Perfis de Comunicação. Só os jogadores pertencentes às origens e perfis selecionados terão acesso à funcionalidade.
Adicionar segmento
Opcionalmente, aplica um segmento de jogadores para restringir ainda mais quais os jogadores que podem participar em todas as origens e perfis de comunicação selecionados.
Antes de entrar em produção, recomendamos direcionar os teus Utilizadores de teste através de um Segmento primeiro, para verificares se tudo está a funcionar como esperado. Depois de confirmado, podes remover o Segmento e abrir o acesso a todos os jogadores elegíveis.
Mostrar item de menu do Matchday
Controla quando e como o Preditor de Jornada aparece no teu menu de Recompensas.
- Nome do item de menu: A etiqueta apresentada aos jogadores no menu de Recompensas. Por exemplo, "Jornada 2026".
- Mostrar primeiro no menu: Ativa para fixar o Preditor de Jornada na primeira posição do teu menu de Recompensas.
- Mostrar antes do início do torneio: Ativa para tornar o item de menu visível aos jogadores antes de o torneio global começar. Usa o campo Tempo antes do início para definir com quanta antecedência aparece, por exemplo, 10 semanas antes do início do torneio.


🌟 Experiência do jogador
Este passo é onde configuras a estrutura de prémios para cada fase do torneio. A página está dividida em cinco separadores: Global (Tabela classificativa global para todo o torneio), Jornada 1, Jornada 2, Jornada 3, e Fase a eliminar — cada um representando uma fase distinta com a sua própria escada de prémios e intervalo de datas.
Um fases prontas em X/5 indicador no topo confirma quantas fases foram configuradas e estão prontas a arrancar. Tens de concluir todas as cinco antes de poderes ver o resumo e lançar.
💡 É bom saber:
- Global refere-se à tabela classificativa global que abrange todo o torneio.
- Jornada 2 e Jornada 3 as previsões só ficam visíveis e disponíveis para submissão dois dias antes do primeiro jogo de cada Jornada.
- Fase a eliminar os jogos começam com equipas desconhecidas e estão desativados por defeito, mas são ativados automaticamente à medida que a tabela se vai preenchendo.
Configurar prémios por fase
Cada separador segue a mesma estrutura de configuração de prémios. Seleciona uma fase e configura o seguinte:
- Prémios: Define a escada de prémios predefinida para esta fase. Cada Origem e Perfil de Comunicação elegível herda estes prémios, a menos que seja adicionada uma variação abaixo.
- Posição: A posição na tabela classificativa que recebe este prémio.
- Nome do prémio a apresentar: O nome do prémio mostrado aos jogadores na tabela classificativa.
- Bónus a atribuir: Seleciona o ou os Bónus a creditar aos jogadores que terminem nesta posição.
Clica em Adicionar prémio para adicionar mais posições à escada de prémios, e Adicionar mais prémios para atribuir Bónus adicionais a uma posição existente.
Ativa Ativar intervalo para este prémio para atribuir o mesmo prémio a um intervalo de posições em vez de uma única posição.
Se a tua estrutura de prémios for a mesma em todas as Jornadas, podes opcionalmente usar a opção Aplicar a todas as Jornadas para preencher a Jornada 1, 2 e 3 de uma só vez.


Termos e Condições
Podes configurar Termos e Condições personalizados por Origem e Perfil de Comunicação diretamente no assistente de configuração do Matchday. Depois de definidos, aparecem juntamente com as regras na página visível para o jogador, garantindo que cada marca pode apresentar os seus próprios termos específicos do parceiro.


Variações e Traduções de Prémios
O seletor de Origem no topo da página permite alternar entre Global e as tuas Origens individuais. Por defeito, todas as Origens herdam a escada de prémios Global, mas podes substituí-la por Origem e Perfil de Comunicação, se necessário.
Ao ver uma Origem selecionada, a configuração de prémios passa para o modo de Variação opcional . As posições ficam fixas na escada predefinida, mas podes substituir o nome do prémio e os Bónus especificamente para esse público. Qualquer linha deixada em branco continuará a herdar o valor predefinido da escada Global.
Uma variação não será guardada até que cada linha tenha um Nome do prémio a apresentar e pelo menos um Bónus a atribuir atribuído. Até ser guardada, os jogadores desse público receberão a escada predefinida.
Usa os ícones de Perfil de Comunicação junto ao seletor de Origem para gerir traduções por Perfil de Comunicação, garantindo que os nomes dos prémios são apresentados no idioma correto para cada público.


✅ Resumo
O passo Resumo dá-te uma visão geral completa do teu pacote Preditor de Jornada antes de o guardares. Quando todas as cinco fases estiverem configuradas, verás uma faixa de confirmação a indicar que o teu pacote está pronto a arrancar.
O item de menu do Matchday só ficará visível para os jogadores que correspondam a todas as condições definidas no passo Elegibilidade.
Revê o seguinte antes de guardar:
Definições
Um resumo da tua elegibilidade, Segmento, nome do item de menu, posição no menu e definições de visibilidade do menu, confirmando exatamente quem verá o Preditor de Jornada e quando.
Escadas de prémios
Uma descrição detalhada da escada de prémios configurada para cada fase: Geral, Jornada 1, Jornada 2, Jornada 3, e Fase a eliminar. Cada painel apresenta o intervalo de datas, as posições finais e os Bónus atribuídos a cada uma.
Assim que estiveres satisfeito com as alterações, clica em Guardar pacote no canto superior direito para aplicá-las.
🧪 Testar a tua configuração do Matchday
Antes de entrares em produção, recomendamos usar o Ambiente de teste para validar os teus prémios, pontuação e pagamentos de ponta a ponta sem afetar a tua configuração em produção. Acede-lhe através do Ambiente de teste botão no canto superior direito da página do Preditor de Jornada.


O assistente guia-te por cinco passos:
Passo 1: Ambiente
Escolhe ou cria um ambiente de teste limitado às Origens e Perfis de Comunicação que queres testar. Seleciona pelo menos uma Origem e um Perfil de Comunicação para tornar o Criar ambiente de teste botão disponível.
Passo 2: Prémios
Constrói uma escada de prémios para cada âmbito: Global, Jornada 1, Jornada 2, Jornada 3 e Fase a eliminar. Cada âmbito requer pelo menos um intervalo de posições e um Bónus atribuído antes de poderes avançar. Quando todos os âmbitos estiverem configurados, clica em Lançar fases de teste para avançar.
Passo 3: Previsões
Seleciona os teus utilizadores de teste e gera previsões para um âmbito escolhido. Estão disponíveis dois modos de geração:
- Aleatorizar — Gera resultados variados em todos os jogos do âmbito.
- Todos iguais — Aplica um único resultado a todos os jogos do âmbito.
Uma Pré-visualização do jogador em direto, na parte inferior da página, permite-te personificar qualquer utilizador de teste e ver a respetiva vista exata do Matchday, incluindo previsões, detalhe da pontuação e tabela classificativa. O jogador tem de pertencer a uma Origem e a um Perfil de Comunicação selecionados no Passo 1; caso contrário, o Predictor aparecerá como indisponível para esse utilizador.


Passo 4: Execução simulada
Seleciona o âmbito que queres executar em simulação — Jornada 1, 2, 3 ou Fase a eliminar — e clica em Iniciar execução simulada para acionar o pipeline real de pontuação e pagamentos. O progresso é acompanhado em direto e apresentado como percentagem de conclusão. A Pré-visualização do jogador atualiza-se em tempo real, mostrando jogos liquidados com resultados e previsões guardadas.
A execução simulada e a Pré-visualização do jogador são só de leitura — não podes submeter ou editar previsões diretamente. Todas as previsões de teste são definidas no Passo 3 através das ferramentas de geração. A execução simulada depois pontua e paga com base no que tiver sido gerado.
Passo 5: Resultados
Revê os Bónus atribuídos para confirmar que os pontos e pagamentos chegaram como esperado. A partir daqui podes:
- Executar outro âmbito — Repete a execução simulada para um âmbito diferente.
- Limpeza — Limpa os dados da execução simulada sem destruir o ambiente.
- Destruir ambiente — Remove todo o ambiente de teste de uma só vez, não deixando nada para trás.
O ambiente de teste é totalmente isolado da tua configuração em produção. Nada aqui afeta jogadores reais.
🚀 Lançar a tua configuração do Matchday
Basta regressares à página do Preditor de Jornada, onde um Lançar botão estará disponível para colocares o teu pacote em funcionamento.
Revê e testa cuidadosamente todas as definições e escadas de prémios antes de guardar. Certifica-te de que todos os Bónus estão corretamente atribuídos em todas as fases antes de o pacote entrar em funcionamento.


✏️ Fazer alterações após o lançamento
Se precisares de atualizar prémios ou elegibilidade depois de o teu pacote de Matchday ter entrado em funcionamento, terás de pausar primeiro o pacote antes de fazer quaisquer alterações.
A partir da Visão Geral do pacote, clica em Pausar tudo no banner de estado em direto no fundo da página. Surgirá um modal de confirmação a pedir-te que indiques um Motivo da pausa antes de prosseguires. Depois de submetido, clica em Pausar torneios para aplicar.

Modal de pausa

Modal de pausa
Pausar o pacote suspende imediatamente todos os torneios. Os jogadores não poderão ganhar pontos nem fazer previsões enquanto o pacote estiver em pausa. Retoma assim que as tuas alterações estiverem guardadas.
Uma vez em pausa, todas as cinco fases mostrarão o estado Em pausa e o botão Continuar configuração aparecerá no canto superior direito. Clica nele para voltares ao assistente de configuração, onde podes navegar pelos passos Definições, Experiência do jogador, e Resumo para fazeres as tuas alterações. Quando estiveres satisfeito, clica em Guardar pacote para aplicar as atualizações.
Depois de guardado, volta à Visão Geral do pacote, onde todas as fases continuarão a aparecer como Em pausa. Clica em Retomar tudo para relançar o pacote. Surgirá um modal de confirmação a confirmar que todos os torneios pausados serão retomados, as respetivas instâncias recriadas e o estado reposto para Publicado. Clica em Retomar torneios para voltar a colocar o pacote em funcionamento para os jogadores elegíveis.

Modal de relançamento

Modal de relançamento
🌐 Traduções
Podes traduzir completamente a interface do Matchday, incluindo separadores, regras, botões, etiquetas da tabela classificativa e texto de estado, por Origem e Perfil de Comunicação.
Para gerir traduções, vai a As Minhas Recompensas, seleciona a Origem e o Perfil de Comunicação relevantes, clica em Editar aspeto, depois navega até ao Traduções separador e seleciona Matchday para veres todos os itens traduzíveis.


Qualquer item que fique por traduzir ou vazio assumirá o inglês por defeito.
Também podes deixar a FT AI tratar das traduções por ti. Abre um novo chat a partir do ícone FT AI na tua barra lateral e envia um pedido do género:
"Traduz o Matchday para o perfil de comunicação: [Nome do Perfil de Comunicação] na origem [Nome da Origem]"
Os Nomes da Origem/Perfil de Comunicação têm de ser escritos exatamente como aparecem no teu ambiente.


A FT AI traduzirá tudo no separador Traduções do Matchday para esse Perfil de Comunicação. Se algo precisar de ajustes depois, volta a As Minhas Recompensas, seleciona a Origem e o Perfil de Comunicação relevantes, clica em Editar aspeto, e navega até ao Traduções separador para rever e corrigir conforme necessário.


O nome e o ícone do item de menu do Matchday, bem como os Termos e Condições na página de regras, são configurados diretamente no assistente de configuração, conforme descrito nas secções Como configurar? e Variações e Traduções de Prémios deste documento. Estes não podem ser traduzidos usando a FT AI e têm de ser geridos manualmente.