Como os projetos Lifecycle incorporam muitos componentes, nunca foi tão importante verificar minuciosamente: as Condições de Entrada, a estrutura do Lifecycle e a configuração de cada envolvimento do jogador.

➡‍ Enviar um Lifecycle para QA

Abra a versão do Lifecycle em In-Dev que pretende enviar para Garantia de Qualidade e navegue até Definir atividades vista. Clique em Enviar para QA no canto superior direito. A versão do Lifecycle será enviada automaticamente para o estado de QA, pronta para ser revista.
Enviar uma versão do Lifecycle para QA
Enviar uma versão do Lifecycle para QA

💡 Como fazer QA de um Lifecycle

No estado de QA do Lifecycle, selecione a versão do Lifecycle que pretende submeter a Garantia de Qualidade para abrir a janela de QA.
Tal como ao fazer QA de uma Atividade, tem de verificar cada componente do slot da Atividade e aprovar. Assim que o slot da Atividade tiver sido aprovado, a caixa azul ficará verde para indicar que já foi aprovado.
Sugestão: É importante fazer QA não só dos slots de Atividade, mas também: a estrutura do Lifecycle, as Condições de Entrada, o(s) evento(s) de fim e o Trigger e Segment de cada evento.
Fazer QA de uma versão do Lifecycle
Fazer QA de uma versão do Lifecycle
Nota: Não poderá Aprovar a versão do Lifecycle até que todos os slots de Atividade tenham sido aprovados e fiquem verdes.
Assim que todos os slots de Atividade de cada evento tiverem sido aprovados, a faixa do evento também mudará para verde.
Evento aprovado
Evento aprovado

✅‍ Quando aprovar

Quando estiver satisfeito com todos os componentes da versão do Lifecycle, pode aprová-la. Isto significa que não é necessário fazer mais alterações e que a versão do Lifecycle está pronta para entrar em produção.
Ativar uma versão do Lifecycle
Ativar uma versão do Lifecycle
Ao selecionar Aprovar agora, a versão passará para Pronto estado, aguardando para ser lançada em produção.
Nota: Os jogadores não poderão aceder à versão do Lifecycle quando estiver ativada e em estado Pronto. Depois de aprovada, a versão aguardará ser lançada antes de ficar em produção.
Para mais informações sobre como preparar a versão do Lifecycle para lançamento, consulte aqui.

🚫‍ Quando rejeitar

Se detetar algo que precise de correção ou alteração no evento do Lifecycle, deve ser rejeitado. Rejeitar uma versão do Lifecycle irá devolvê-la ao estado In Dev.
Rejeitar uma versão do Lifecycle
Rejeitar uma versão do Lifecycle
Bom saber: Bom saber: Os componentes já aprovados não perderão o respetivo estado quando um Lifecycle for enviado de volta para QA — desde que não tenham sido alterados durante o In Dev, só precisará de rever o que é novo ou atualizado.