QA para Ciclos de Vida
Una vez que hayas terminado de construir tu versión de Ciclo de Vida, es hora de enviarla a QA.
Dado que los proyectos de LifeCycle incorporan muchos componentes, nunca ha sido más importante verificar minuciosamente: las Condiciones de Entrada, la estructura del LifeCycle y la configuración de cada compromiso con el Jugador.
➡ Enviar un LifeCycle para Control de Calidad
Abra la versión del LifeCycle desde En Desarrollo que desea enviar para Control de Calidad y navegue a Definir Actividades vista. Haga clic Enviar para QA en la esquina superior derecha. La versión del LifeCycle se enviará automáticamente al estado de QA, lista para ser revisada.

Enviar una versión de LifeCycle para QA

Enviar una versión de LifeCycle para QA
💡 Cómo hacer QA de un LifeCycle
Desde el estado de QA del LifeCycle, seleccione la versión del LifeCycle que desea Asegurar en Calidad para que se abra la ventana de QA.
Al igual que al asegurar la calidad de una Actividad, necesita comprobar cada componente del campo de Actividad y aprobar. Una vez que el campo de Actividad ha sido aprobado, el recuadro azul se volverá verde para indicarle que ya ha sido aprobado.
Consejo: Es importante hacer QA, no solo de los campos de Actividad sino también: la estructura del LifeCycle, las Condiciones de Entrada, el/los evento(s) de finalización y el Disparador y Segmento de cada evento.

Hacer QA de una versión del lifecycle

Hacer QA de una versión del lifecycle
Nota: No podrá Aprobar la versión del LifeCycle hasta todos los campos de Actividad hayan sido aprobados y se hayan vuelto verdes.
Una vez que todos los campos de Actividad de cada evento hayan sido aprobados, la pista del evento también cambiará a verde.

Evento aprobado

Evento aprobado
✅ Cuándo Aprobar
Una vez que esté satisfecho con todos los componentes de la versión del LifeCycle, puede aprobarla. Esto significa que no se necesitan más cambios y que la versión del LifeCycle está lista para ponerse en producción.

Habilitar una versión del LifeCycle

Habilitar una versión del LifeCycle
Al seleccionar Aprobar ahora, la versión pasará al Listo estado para esperar a ser lanzada a producción.
Nota: Los Jugadores no podrán entrar en la versión del LifeCycle cuando esté habilitada y en Listo. Una vez aprobada, la versión esperará a ser lanzada antes de estar en vivo.
Para más información sobre cómo preparar la versión del LifeCycle para el lanzamiento, consulte aquí.
🚫 Cuándo Rechazar
Si observa algo que necesita corregirse o cambiarse dentro del evento del LifeCycle, debe rechazarse. Rechazar una versión del LifeCycle la enviará de vuelta al estado En Desarrollo.

Rechazar una versión del LifeCycle

Rechazar una versión del LifeCycle
Bueno saber: Cualquier componente de la versión del LifeCycle que haya sido aprobado como parte del proceso de QA antes de ser rechazado, y que no se haya cambiado mientras estaba En Desarrollo, mantendrá su estado aprobado cuando el LifeCycle sea enviado de vuelta a QA.
Eso significa que no tendrá que repetir el proceso de QA en las partes del LifeCycle que ya fueron aprobadas 👍