Os Desafios de Desporto foram concebidos para jogadores que interagem regularmente com o seu Sportsbook. Utilize-os para recompensar a atividade de apostas, impulsionar o envolvimento em eventos específicos e manter os apostadores de desporto investidos na sua plataforma.

Como configurar Desafios de Desporto

Os Desafios de Desporto seguem o mesmo fluxo de configuração que o restante dos Desafios em Rewards. Esta documentação foca-se especificamente nas definições exclusivas deste tipo. Para tudo o que não esteja abrangido aqui, consulte a documentação padrão dos Desafios.

Tipo de progresso

Contagem de vitórias

Este modelo de progresso acompanha o número de apostas vencedoras que um jogador faz ao longo da duração do Desafio.
  1. Vitórias necessárias — Defina o número de apostas vencedoras que um jogador tem de alcançar para concluir o Desafio.

Montante da vitória

Este modelo de progresso baseia-se num sistema de pontos em que os jogadores ganham pontos por cada aposta vencedora que fazem. O número de pontos atribuídos por vitória depende do Modelo de progresso que escolher:
Fixo
Odds
Montante da vitória
Este modelo atribui os mesmos pontos por cada vitória.
  1. Pontos por vitória: Quantos pontos um jogador ganha por cada aposta vencedora.
  2. Pontos-alvo: Quantidade de pontos que um jogador precisa de ganhar para concluir o Desafio.
O Escalado pelas Odds modelo recompensa apostas de maior risco com mais pontos, utilizando uma fórmula para calcular os pontos exatos atribuídos por vitória com base nas suas definições.
Fórmula: Pontos por vitória = Pontos por unidade × (Odds totais ÷ Unidade de escalonamento), limitado ao máximo de pontos por vitória.
Preencher os campos Pontos por unidade e Unidade de escalonamento apresentará exemplos de pontos em tempo real.
  1. Pontos por unidade: Quantos pontos um jogador ganha por cada aposta vencedora.
  2. Unidade de escalonamento: Controla como as odds são convertidas em pontos. Quanto mais baixo o valor, mais pontos uma vitória gera.
  3. Máximo de pontos por vitória: Opcionalmente limita os pontos que um jogador pode ganhar com uma única vitória, impedindo que uma única vitória conclua o Desafio de forma imediata.
  4. Pontos-alvo: Quantidade de pontos que um jogador precisa de ganhar para concluir o Desafio.
O Escalado pelo Montante da Vitória atribui mais pontos a prémios maiores, utilizando uma fórmula para calcular os pontos exatos atribuídos por vitória com base nas suas definições.
Fórmula: Pontos por vitória = Pontos por unidade × (Prémio ÷ Unidade de escalonamento), limitado ao máximo de pontos por vitória.
Preencher os campos Pontos por unidade e Unidade de escalonamento apresentará exemplos de pontos em tempo real.
  1. Pontos por unidade: Quantos pontos um jogador ganha por cada aposta vencedora.
  2. Unidade de escalonamento: Controla como os prémios são convertidos em pontos. Um valor mais alto impede que as pontuações aumentem demasiado depressa
  3. Máximo de pontos por vitória: Opcionalmente limita os pontos que um jogador pode ganhar com uma única vitória, impedindo que uma única vitória conclua o Desafio de forma imediata.
  4. Pontos-alvo: Quantidade de pontos que um jogador precisa de ganhar para concluir o Desafio.

Personalizar as Condições de Vitória

Estas definições opcionais dão-lhe maior controlo sobre quais as vitórias que contam para o Desafio. Deixe-as vazias se quiser que todas as apostas vencedoras sejam elegíveis.
  1. Tipos de aposta: Selecione um ou uma combinação de tipos de aposta: Simples, Múltipla ou Sistema.
  2. Odds totais mínimas: Conte apenas vitórias em que as odds totais atinjam ou excedam este valor.
  3. Nomes dos torneios: Conte apenas vitórias de torneios especificados. Para apostas Múltiplas, basta uma perna correspondente.
  4. Moedas permitidas: Conte apenas vitórias realizadas na moeda ou moedas selecionadas.
  5. Prémio mínimo da vitória: Conte apenas vitórias em que o prémio atinja, pelo menos, este montante.
  6. Valor mínimo da aposta: Conte apenas vitórias de apostas feitas com este valor ou superior.
Quaisquer campos deixados vazios terão como padrão aceitar todas as apostas em que os restantes critérios sejam cumpridos.
Independentemente destes filtros, o seguinte nunca é contado para o Desafio:
  1. Apostas resgatadas: Apostas em que o jogador recebeu um pagamento antecipado antes de o evento ser liquidado.
  2. Resultados não concluídos: Liquidações pendentes, anuladas, revertidas ou perdidas não são contabilizadas.
  3. Apostas fora da janela: Apostas feitas antes de o jogador ativar o Desafio, ou liquidações que cheguem depois de este ter expirado.