Aviso de disponibilidade gerenciada
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🏅 O que são Torneios?

Os Torneios permitem criar eventos competitivos com duração limitada, nos quais os jogadores ganham pontos ao apostar e conquistam prémios com base na posição em que terminam no ranking. Quanto mais jogam, mais sobem.
É uma das ferramentas de envolvimento mais poderosas em Rewards. Quando bem executados, os Torneios aumentam a duração das sessões, aprofundam a lealdade e criam um verdadeiro sentido de competição que mantém os jogadores envolvidos para além de qualquer sessão individual.

🏆 Como funcionam os Torneios?

Os jogadores aderem voluntariamente, ou são inscritos automaticamente, e começam imediatamente a acumular pontos ao fazer apostas nos jogos que definiu como elegíveis. O controlo é seu: quais jogos contam, o intervalo mínimo e máximo de aposta que qualifica e como os pontos são calculados.
A pontuação é atualizada em tempo real num ranking ao vivo, para que os jogadores saibam sempre em que posição estão e contra quem competem. Essa visibilidade é um fator-chave de competição e mantém os jogadores envolvidos durante todo o evento.
Quando o Torneio termina, os prémios são creditados automaticamente aos jogadores com base na sua posição final. Sem processamento manual, sem atrasos. A recompensa certa chega ao jogador certo assim que o ranking é encerrado.
Os Torneios podem decorrer como um evento único ou repetir-se numa programação definida: diariamente, semanalmente, mensalmente ou com qualquer cadência que se adeque à sua estratégia. Essa flexibilidade torna-os igualmente eficazes para uma corrida semanal recorrente de slots ou para uma promoção sazonal pontual.
Torneios - Front end
Torneios - Front end

🛠️ Como configurar um Torneio?

Comece por navegar até Rewards no menu do lado esquerdo, depois selecione Torneios.
Aqui, verá uma lista de todos os Torneios existentes: ativos, agendados e concluídos. Para criar um novo, clique em Criar Novo Torneio no canto superior direito.
A criar um Torneio
A criar um Torneio

⚙️ Definições Gerais

Comece por atribuir ao seu Torneio um Nome Interno do Torneio. Isto é usado apenas para identificação interna. Os seus jogadores nunca o verão, por isso escreva para a sua equipa, não para o seu público. Algo descritivo e com data funciona melhor, por exemplo "Corrida Semanal de Slots - Abril de 2026", para que seja imediatamente reconhecível na sua lista de Torneios.

Elegibilidade do Torneio

De seguida, defina a sua Elegibilidade do Torneio. Isto controla quais os jogadores que podem ver e participar no Torneio, com base no seu Origem do Jogador e Perfil de Comunicação. Apenas os jogadores que pertencem às origens e perfis selecionados terão visibilidade e acesso ao Torneio.
Esta secção é preenchida automaticamente com as Origens e os Perfis de Comunicação já configurados no seu ambiente, para que esteja sempre a trabalhar a partir da sua configuração existente.
Definições do Torneio - Definições Gerais e Elegibilidade
Definições do Torneio - Definições Gerais e Elegibilidade

Programação

Defina quando o seu Torneio começa, termina e se torna visível para os jogadores.
Comece por selecionar o seu Tipo de Torneio:
  1. Único — decorre uma vez entre uma data de início e fim fixas. Ideal para promoções sazonais ou eventos especiais.
  2. Recorrente — repete-se automaticamente segundo uma programação definida, de modo que cada novo Torneio é criado e encerrado sem qualquer intervenção manual. Perfeito para corridas semanais de slots ou competições mensais de ranking.
Os campos disponíveis nesta secção variam consoante o tipo selecionado.

1. Torneios Únicos

  1. Intervalo de Data e Hora — Defina a data e hora exatas de início e fim do seu Torneio. Isto define a janela durante a qual os jogadores podem ganhar pontos e competir no ranking.
  2. Mostrar como Próximo Antes do Início — Ative esta opção para tornar o Torneio visível aos jogadores antes de entrar em vigor. Isto cria expetativa antes da data de início e dá aos jogadores a oportunidade de aderirem antecipadamente.
    1. Se estiver ativado, defina com quanta antecedência o Torneio deve aparecer como "Próximo", dando-lhe controlo sobre a janela de visibilidade antes do lançamento.

2. Torneios Recorrentes

  1. O Primeiro Torneio Começa — Defina a data e hora de lançamento do primeiro Torneio. Todos os Torneios subsequentes seguirão o padrão de recorrência que definir abaixo.
  2. Duração do Torneio — Defina quanto tempo dura cada Torneio, usando a unidade de tempo da sua preferência (minutos, horas ou dias). Isto aplica-se a todos os Torneios da série.
  3. Mostrar como Próximo Antes do Início — Ative esta opção para tornar o Torneio visível aos jogadores antes de entrar em vigor. Isto cria expetativa e dá aos jogadores a oportunidade de aderirem antecipadamente.
    1. Se estiver ativado, utilize o Antes da Hora de Início campo para definir com quanta antecedência o Torneio aparece como próximo, por exemplo, 15 minutos antes da hora de início.

Padrões de Recorrência

Defina com que frequência um novo Torneio começa, introduzindo um número e selecionando uma unidade entre minutos, horas, dias, semanas ou meses. Dependendo da unidade escolhida, serão apresentadas definições adicionais.

Condição de Encerramento

Defina quando a série de Torneios recorrentes deve parar. Escolha entre três opções:
  1. Numa Data Específica — A série termina na data que definir. Qualquer Torneio já agendado para essa data continuará a decorrer, mas não serão criados novos Torneios depois disso.
  2. Após um Número de Torneios — A série pára assim que tiver decorrido um número definido de vezes. Por exemplo, definir isto para 5 criará exatamente 5 Torneios antes de a série terminar automaticamente.
  3. Nunca — Os Torneios continuarão a ser criados indefinidamente até que interrompa a série manualmente.

Participação

Defina como os jogadores entram e quantos podem participar.
Tipo de Adesão
  1. Adesão Manual — Os jogadores têm de aderir ativamente para participar antes de o Torneio começar. Isto funciona bem em conjunto com a definição Mostrar como Próximo permitindo aos jogadores uma janela para se inscreverem antes da hora de início.
  2. Adesão Automática — Todos os jogadores elegíveis são inscritos automaticamente no Torneio, sem que seja necessária qualquer ação da sua parte.
Limite de Jogadores
  1. Jogadores Limitados — Limite o número de participantes definindo um valor de Máx. Participantes . Isto é útil para criar uma sensação de exclusividade ou gerir a exposição do prémio total.
  2. Jogadores Ilimitados — Qualquer número de jogadores elegíveis pode participar, sem limite aplicado.
Adesão Automática e Jogadores Limitados não pode ser usado em conjunto. Se a Adesão Automática for selecionada, a opção de Jogadores Limitados será automaticamente desativada e passará a usar Jogadores Ilimitados.

Método de Pontuação

Na versão atual dos Torneios, Montante Total Apostado é o único método de pontuação disponível. Os jogadores ganham pontos com base no montante total apostado durante a duração do Torneio.
Apenas as apostas feitas dentro do intervalo de Contribuição contam para a pontuação de um jogador. Defina o seu intervalo usando os seguintes campos:
  1. Montante Mín. da Aposta — A aposta mínima necessária para que uma aposta conte para o ranking. Qualquer aposta abaixo deste limite não contribuirá.
  2. Montante Máx. da Aposta — O montante máximo de aposta que pode contribuir para a pontuação de um jogador por aposta. As apostas acima deste valor não são desqualificadas; simplesmente contribuem como se tivessem sido feitas pelo montante máximo.

Moedas de Contribuição

Escolha quais as moedas que podem contribuir para o Torneio:
  1. Todas as Moedas — Todas as moedas contribuem igualmente, com pontos calculados à mesma taxa, independentemente da moeda em que o jogador aposta. Os jogadores ganham 1 ponto por unidade da moeda base em toda a linha.
  2. Moedas Selecionadas — Restrinja as contribuições a moedas específicas e defina intervalos de aposta individuais para cada uma. Clique em Adicionar Moeda + para adicionar uma moeda e definir o seu próprio Mín. e Montante Máx. da Aposta. Isto substitui as regras de contribuição predefinidas apenas para essa moeda; todas as outras moedas permanecem inalteradas.

💯 Como funciona a Pontuação?

Os jogadores ganham 1 ponto por unidade de moeda base apostada, limitado ao Montante Máx. da Aposta por aposta. Por exemplo, se o Montante Máx. da Aposta for 50 EUR e um jogador fizer uma aposta de 100 EUR, apenas 50 EUR contam, o que lhe dá 50 pontos.
Quando Todas as Moedas for selecionado, as apostas feitas em qualquer moeda são automaticamente convertidas para a moeda base antes de os pontos serem calculados. Por exemplo, uma aposta feita em GBP será convertida para o seu equivalente em EUR, com os pontos atribuídos com base no montante convertido.
Os jogadores só começam a ganhar pontos depois de o Torneio ter começado oficialmente, independentemente de terem aderido durante o período de próximos.

Jogos Incluídos e Excluídos

Por predefinição, todos os jogos da sua plataforma contribuem para o Torneio. Utilize Adicionar Jogos Contribuintes para restringir a participação a jogos, fornecedores ou listas de jogos específicos. Também pode excluir explicitamente jogos individuais através da opção de exclusões, tal como pode fazer para certas Desafios e Níveis e Progressão.
As listas de jogos são geridas na secção Jogos . Se realiza regularmente Torneios específicos por jogo, criar antecipadamente uma lista nomeada torna fácil reutilizá-la em vários Torneios sem ter de a reconstruir de cada vez.

🌟 Experiência do Jogador

A secção Experiência do Jogador controla tudo o que os seus jogadores veem de facto. Está dividida em três separadores: Elementos Visuais do Torneio, Conteúdo Visível para o Jogador, e Exibição dos Prémios. Um painel de pré-visualização em tempo real à direita é atualizado à medida que faz alterações.
Definições de Torneios - Experiência do Jogador
Definições de Torneios - Experiência do Jogador

Elementos Visuais do Torneio

  1. Imagem do Torneio — O banner principal mostrado aos jogadores no cartão do Torneio. Este é o primeiro elemento visual que os jogadores veem, por isso faça-o contar.
  2. Imagem do Ranking — O ícone mostrado no ranking. Escolha entre um troféu, uma medalha ou um pódio para corresponder ao tom do seu Torneio.
  3. Decoração do Primeiro Lugar — A imagem usada para destacar a posição cimeira no ranking, fazendo com que o primeiro lugar se destaque de imediato.
Elementos Visuais do Torneio
Elementos Visuais do Torneio
As cores do Torneio são controladas pelas suas Definições de Aparência em As Minhas Recompensas secção e são aplicadas automaticamente com base na configuração da sua marca. Para atualizar o seu esquema de cores, visite Branding.

Conteúdo Visível para o Jogador

  1. Nome de Exibição — O nome do Torneio mostrado aos jogadores. Isto é independente do nome interno, por isso escreva-o tendo o seu público em mente.
  2. Regras e Jogos — Um campo de texto enriquecido para o conteúdo apresentado por baixo do separador Informações do Torneio na vista visível ao jogador. Use isto para explicar como o Torneio funciona, quais os jogos elegíveis, as condições de entrada e quaisquer outros detalhes importantes. Mantenha-o conciso e direto; os jogadores leem isto no momento, por isso a clareza vale mais do que a exaustividade.
Defina os prémios atribuídos aos jogadores com base na sua posição final. Os prémios são creditados como Bónus; certifique-se de que estes estão configurados em [Bónus] antes de configurar esta secção.

Exibição dos Prémios

Para cada nível de prémio, configure o seguinte:
  1. Posição — A(s) posição(ões) no ranking que recebem este prémio. Ative Ativar Intervalo de Posições para atribuir o mesmo prémio a um intervalo de posições, por exemplo, do 4.º ao 10.º lugar. Isto é particularmente útil para rankings mais longos, eliminando a necessidade de criar uma entrada separada para cada posição.
  2. Nome do Prémio — O nome do prémio mostrado aos jogadores no ranking. Mantenha-o claro e descritivo; máximo de 40 caracteres.
  3. Bónus a Creditar — Selecione um ou mais Bónus para creditar automaticamente aos jogadores neste intervalo de posições quando o Torneio terminar.
  4. Imagem do Prémio — Carregue uma imagem para apresentar junto ao prémio no ranking.
Clique em Adicionar Prémio para adicionar níveis adicionais para posições mais baixas. Não há limite para o número de níveis de prémio que pode criar.
Exibição dos Prémios
Exibição dos Prémios
Na versão atual dos Torneios, prémios de posição única e prémios com intervalo de posições não podem ser combinados. Terá de escolher uma abordagem e aplicá-la de forma consistente em todos os níveis de prémio.

🚀 Resumo e Lançamento

A etapa Resumo fornece-lhe uma visão geral completa da configuração do seu Torneio antes de entrar em vigor. Reveja as suas Definições, Jogos Incluídos e Excluídos, e uma pré-visualização da experiência visível ao jogador, tudo num só lugar. Cada secção tem um link de Editar para que possa voltar atrás e fazer alterações sem perder o seu progresso.
Assim que estiver satisfeito com tudo, clique em Lançar Torneio.
Lançar um Torneio
Lançar um Torneio
Aviso: Reveja cuidadosamente todas as definições antes de lançar. Assim que um Torneio estiver ativo, certas opções de configuração já não poderão ser editadas.